У нас вы можете посмотреть бесплатно Daniel Cook: Game Design Theory I Wish I had Known When I Started или скачать в максимальном доступном качестве, которое было загружено на ютуб. Для скачивания выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса savevideohd.ru
We'll cover critical design tools that I use every day in design my games. These are pragmatic design topics like loops, arcs, internal economies, interaction frequencies and other fundamentals that all designers will benefit from understanding. Daniel Cook is a veteran game designer and co-founder of Spry Fox. He writes extensively on the techniques, theory and business of game design on Lostgarden.com and Gamasutra. Some of his games include Triple Town, Steambirds, Tyrian, Leap Day and the upcoming Road Not Taken.