Русские видео

Сейчас в тренде

Иностранные видео


Скачать с ютуб 挫折させないシェイプレイヤー入門#02 -パスのトリミングとリピーター-【AfterEffects/チュートリアル】 в хорошем качестве

挫折させないシェイプレイヤー入門#02 -パスのトリミングとリピーター-【AfterEffects/チュートリアル】 3 года назад


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса savevideohd.ru



挫折させないシェイプレイヤー入門#02 -パスのトリミングとリピーター-【AfterEffects/チュートリアル】

シェイプレイヤー入門第2回では、「パスのトリミング」と「リピーター」について解説します。 どちらもモーショングラフィックスで頻繁に使われる基本機能です。 正確なデータの作成方法まで細かく解説しています。 この動画で学べることは↓↓ ・「パスのトリミング」を使ったアニメーション ・「リピーター」でアニメーションを複製する方法 ・ペンツールを使用しての線の描き方 ・グリッドスナップを使用して正確なデータを作成する方法 ・線端のデザイン変更方法 ・プロパティ上で計算して値を決める方法 ・アンカーポイントの修正方法 目次 00:31​​ パスのトリミングとは?  00:50​​ リピーターとは? 01:16​​ 線を描くため、ペンツールに切り替え 01:35​​ 「グリッド」「スナップ」で正確なデータを作る 03:07​​ 線幅の変更方法 03:23​​ パスのトリミングを使ったアニメーション 06:53​​ 線端のデザインを変更 07:16​​ リピーターの使い方 08:21​​ プロパティ上で計算する方法 08:48​​ アンカーポイントの調整方法 10:19​​ エンディング =================================== ※グリッドの設定について コンポジションのサイズによっては、グリッドが画面の中心からズレるケースがあります。 グリッドの設定は、環境設定から変更可能です。 メニューバーからファイル→環境設定→グリッド&ガイドを選択しましょう! その中にある「グリッドの間隔を80pixel」にし、「分割数を4」にすると、大体の基本的なコンポサイズに対応するグリッドになります。 =================================== 次回はパスの結合(型抜き)について解説します。 次の動画→   • 挫折させないシェイプレイヤー入門#03 -パスを結合-【AfterEffe...   -------------------------------- 🔧Twitter🔧   / puttimw   〇お願い 引用元の明記なく、本動画の全部、または一部を切り取って(ダウンロード、録画、スクショなど)の二次配布はご遠慮ください。 「Putti Monkey Wrench」の明記と、チャンネルまたは該当する動画のURLを明記していただければと思います。 大学、専門学校などで使用する場合は、一声かけてくだされば、解像度の高い画像を提供できます。 是非ともご活用ください。

Comments