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Solotage Huppermage | Tal Kasha | Intouchable 6 месяцев назад


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Solotage Huppermage | Tal Kasha | Intouchable

C'est un solo que je devais à la base improviser dans sa totalité, mais préparer le Barbéryl m'avait tellement plu que j'ai choisi de préparer ce combat-là aussi (du moins en partie) et le jouer en intouchable. Le combat est régu jusqu'au T12 et c'était la première fois que je testais le T13. La fin est en totale impro (on me voit passer plus de temps à réfléchir, je suis plus précautionneuse sur les tours pour éviter de fail l'intouchable). Je me suis beaucoup amusée sur la première partie du combat avec les délocks et je ne pensais pas gérer autant de tours en impro à la fin. Selon moi, le problème principal du combat est le Momistik. Il a une grande PO et proc une IA fuyarde quand il peut taper puis utiliser des pm derrière. Dans la phase du combat qui est préparée, je m'arrange toujours pour qu'il doive utiliser tous ses pm avant de tuer les manifs afin de contrôler ses déplacements. Dans le cas contraire, je tue les manifs moi-même. A partir du T13, j'abandonne l'idée de contrôler son IA et je le laisse galérer en bas de map en veillant à rester quand même hors range. Le Chakanoubis doit bien sûr être tapé tous les tours afin d'éviter le ret PA et de fail l'intouchable. C'est un mob dont il ne faut pas trop avoir peur malgré son grand nombre de pm. C'est un pivot utile pour traverser la map, que ce soit via des polarités ou en laissant des runes feu sous lui pour le tour d'après. Le Bandleth est globalement un plot (surtout quand la mécanique de zone permet de lui retirer des pm). Il faut surtout faire attention à ne pas le pousser pour éviter de prendre le poison. Les délocks TK se font assez bien en huppermage, la classe dispose de nombreux moyens pour placer. La combinaison terre/eau permet également de traverser la map assez facilement, c'est un élément que l'on peut garder en tête pour fuir plus loin. Musique : Kabanerioftheironfortress - Hiroyuki Sawano Stuff : https://d-bk.net/fr/d/17MWO

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