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15 coisas sobre Super Mario All-Stars no Super Nintendo 4 года назад


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15 coisas sobre Super Mario All-Stars no Super Nintendo

Super Mario All-Stars foi um lançamento no Super Nintendo pra comemorar 10 anos da franquia, essa coletânea tem muita curiosidade legal pra conhecer, então separamos 15 coisas pra te falar sobre o game. Me segue no Instagram:   / oclebermarques   Se inscreva no canal: http://warpzone.tv Seja sócio do Clube WarpZone https://catarse.me/warpzone VIRE MEMBRO DO CLUBE Apoie pelo Catarse: http://bit.ly/wzclubect Apoie pelo Youtube: http://bit.ly/wzclubeyt LINKS IMPORTANTES Siga a WarpZone nas redes sociais e entre em contato: LOJA: http://www.warpzone.me CLUBE: https://catarse.me/warpzone PODCAST: http://warpcast.com.br FACEBOOK: https://fb.com/warpzoneme TWITTER:   / warpzoneme   INSTAGRAM:   / warpzoneme   REVISTA: http://revistawarpzone.com.br E-MAIL: contato(arroba)warpzone.me VÍDEOS UTILIZADOS COMO REFERÊNCIA    • Super Mario All Stars on Nintendo      • Satellaview BS-X Satellite Broadcast ...      • Super Mario All-Stars + Super Mario W...      • Longplay of Super Mario All-Stars   DETALHES ADICIONAIS Pra quem quiser saber um pouco mais: Super Mario All-Stars is a 1993 compilation of platform games for the Super Nintendo Entertainment System (SNES). It contains remakes of Nintendo's four Super Mario games released for the Nintendo Entertainment System (NES) and the Family Computer Disk System: Super Mario Bros. (1985), Super Mario Bros.: The Lost Levels (1986), Super Mario Bros. 2 (1988), and Super Mario Bros. 3 (1988). The remakes adapt the games' original premises and level designs for the SNES with updated graphics and music. As in the original games, the player controls the Italian plumber Mario and his brother Luigi through themed worlds, collecting power-ups, avoiding obstacles, and finding secret areas. Changes include the addition of parallax scrolling and modified game physics, while some glitches are fixed. After the completion of Super Mario Kart (1992), Mario creator Shigeru Miyamoto suggested Nintendo develop a SNES Mario compilation. Nintendo Entertainment Analysis & Development handled the development of Super Mario All-Stars. As the 16-bit SNES was more powerful than the 8-bit NES, the developers were able to remaster the games in the transition across platforms. They based the updated designs on those from Super Mario World (1990) and strove to retain the feel of the original NES Mario games. Super Mario All-Stars, conhecido no Japão como Super Mario Collection, é uma compilação de jogos eletrônicos de plataforma desenvolvido pela Nintendo Entertainment Analysis & Development e publicado pela Nintendo em 1993 para o Super Nintendo Entertainment System (SNES). O jogo contém recriações de quatro jogos da série Mario lançadas para o Nintendo Entertainment System (NES) ou o Family Computer Disk System: Super Mario Bros., Super Mario Bros.: The Lost Levels, Super Mario Bros. 2 e Super Mario Bros. 3. Os remakes adaptam as premissas originais dos jogos e design de níveis para o SNES com gráficos e música melhorados. Assim como nos jogos originais, o jogador controla o encanador italiano Mario e seu irmão Luigi por meio de mundos temáticos, coletando power-ups, evitando obstáculos e encontrando áreas secretas. As mudanças incluem a adição de rolagem parallax e física modificada, enquanto alguns bugs foram corrigidos. Após a conclusão de Super Mario Kart, o criador de Mario, Shigeru Miyamoto, sugeriu que a Nintendo desenvolvesse uma compilação para SNES de Mario. Como o SNES de 16 bits era mais poderoso do que o NES de 8 bits, os desenvolvedores puderam remasterizar os jogos na transição entre as plataformas. Eles basearam os designs atualizados nos de Super Mario World e se esforçaram para manter a sensação dos jogos originais de NES. A Nintendo lançou Super Mario All-Stars em todo o mundo no final de 1993 e relançou-o em 1994 com Super Mario World incluído como um jogo adicional. O jogo foi relançado duas vezes para o aniversário de Super Mario Bros.: em 2010 no Wii para o 25º aniversário e em 2020 no Nintendo Switch para seu 35º aniversário. A versão de SNES foi aclamada pela crítica e é um dos jogos Mario mais vendidos, com 10,55 milhões de cópias vendidas até 2015. Os críticos elogiaram Super Mario All-Stars como um jogo indispensável representando o SNES no seu melhor. Eles elogiaram o esforço feito para remasterizar os jogos da compilação e apreciaram os gráficos e música atualizados, mas criticaram sua falta de inovação. O relançamento do Wii vendeu 2,24 milhões de cópias em 2011, mas recebeu críticas mistas devido à falta de novos acréscimos. Fonte: https://pt.wikipedia.org/wiki/Super_M... TRILHA SONORA As músicas utilizadas durante a apresentação deste vídeo são: ► Flanders 72 - WarpZone (16bits)    • Flanders 72 - WarpZone (16bits)   ► Diversas http://www.bensound.com TAGS DIVERSAS #WarpZone #Retrogame #SuperMario

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