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Aprenda as regras do jogo de tabuleiro Batalha Naval de forma rápida e concisa - Este vídeo visualmente rico não tem distrações, apenas as regras. To watch in English, check out this video: • How to Play Battleship Não possui o jogo? amazon.com.br - https://amzn.to/3twJZWo amazon.com - https://amzn.to/3cOWd2r amazon.es - https://amzn.to/3yqW8zk amazon.de - https://amzn.to/3CgvR7T amazon.fr - https://amzn.to/3rHwWAI amazon.it - https://amzn.to/3rEeUiG amazon.nl - https://amzn.to/3Cn38y6 amazon.se - https://amzn.to/3CnAv45 amazon.pl - https://amzn.to/3yrdfAM (Como afiliado da Amazon, ganho com compras qualificadas) AS REGRAS: O objetivo do jogo é ser o primeiro jogador a afundar todos os navios de seu oponente. Cada tabuleiro tem duas grades: A grade do oceano, e a grade da mira. Sentem-se de frente um para o outro, levantem suas tampas para que nenhum jogador possa ver a grade do oceano do outro jogador. Agora cada jogador coloca seus 5 navios em qualquer lugar da grade oceânica horizontal ou verticalmente. Os navios não podem ser posicionados na diagonal, nem qualquer parte de um navio pode estar fora da grade. Alternando turnos, um de cada vez, os jogadores atacam uns aos outros anunciando uma posição em sua grade de mira combinando uma linha e uma coluna. Por exemplo: D4. O defensor então olha para a coordenada correspondente em sua grade de oceano, se o espaço estiver vazio, ele responde “Errou”. O atacante coloca um pino branco nesta posição em sua grade de mira. Se o espaço tiver um navio nele, ele responde com “Acertou” e deve especificar qual navio foi atingido. O atacante então coloca um pino vermelho na posição em sua grade de mira. Além disso, o defensor coloca um pino vermelho no espaço do navio que o atacante atingiu. Uma vez que todos os buracos em um navio são preenchidos, ele foi afundado. O proprietário do navio deve anunciar isso quando isso acontecer. O primeiro jogador a afundar todos os navios do oponente vence. Para uma variação mais desafiadora do jogo, no turno de cada jogador atacante, anuncie 5 tiros diferentes em sua grade de mira e marque cada um com um pino branco no momento em que eles são anunciados. Depois de terminar, o defensor anuncia quais tiros acertaram. Altere os pinos brancos correspondentes para os vermelhos. Sempre que um de seus navios for afundado, você perde 1 tiro durante seu turno de ataque. Então, se você estiver no seu último navio, você terá apenas 1 tiro por turno. Para tornar o jogo ainda mais desafiador, não diga ao seu atacante qual navio foi atingido. Todas as outras regras são as mesmas, e o primeiro jogador a afundar todos os navios do oponente vence.