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77雜談EP01飄流幻境M💥宙斯槍的特別使用方法、暗屬性女神一技能分析👀 6 месяцев назад


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77雜談EP01飄流幻境M💥宙斯槍的特別使用方法、暗屬性女神一技能分析👀

淺談宙斯關卡掉落武器。宙斯關卡中掉落的槍技能是風屬性的再被石化封印的狀態下傷害會造成三倍若在熱火以及爆擊和詛咒的情況下傷害可達致3×3×2×1.5極高賠率,在特定情況下可針對某些敵人打出極高傷害。可惜現時版本的世界boss改掉了,無法封印及咀咒(未完全測試),不然會是很適合攻略世界Boss的武器。 除宙斯槍外其他三把就是關卡的掉落武器也會有類似的效果,而且在實測的過程中發現會有類同龍魂技的封印效果但就目前測試的情況下發生機率比龍魂低所以實際效果並不大,但有意思的是普通攻擊也會觸發封印,但發生機率如上也是很低。有網友說這是bug只是顯示畫面被封印而已,但經實測後是有真正成功封印的。 而針對宙斯槍可能發生的封印效果是麻痹術,所以其他三把武器的狀態效果則是,混亂冰凍以及石化。今天會選宙斯槍出來分析的原因,主要是因為宙斯槍的設定比起其他三把更特別但也實用性更低。 關於宙斯槍的技能設定,雖然數值是加MATK,技能是屬於近距離攻擊魔法。 但背後的攻擊力計算卻是以ATK作為依據,因此並不適合魔法師角色使用。因為魔法攻擊有以INT作為命中率判定的設定,所以魔法師角色使用的時候因為ATK數值不高並不會打出什麼傷害,而物理傷害角色因為INT不高在攻擊魔法師類型的敵人時候很容易miss掉,因此宙斯槍比起其他三把武器的實用性更低。 但該技能在物理角色面對有隱身技能的風屬物理角色時會有奇效,因為在隱身的時候,只有單體魔法攻擊或是火屬性龍魂才可攻擊,但有了這個物理轉魔法攻擊的技能後便可以命中隱身後的物理風角色,但隱身的魔法師還是會因為INT的關係而用不上。 但在最近的遊戲更新的暗屬性預告資訊中有一項暗屬新技能與宙斯槍有類近屬性的設定,似是以宙斯槍作為藍本設計的暗屬性女神一技能。該技能暫有三個方案,其中兩頂都改善了INT比敵人低時導致魔法攻擊miss掉的情況。 1.使用此技能後,物理轉魔法,魔法轉物理,傷害×2,但下回合不可以使用任何攻擊性技能(可使用輔助技能或背包道具)。第一個方案跟宙斯槍的設定類近,物魔互換。只要對尼斯等魔攻角色使用此技能,天雷便會轉為不以INT作命中判定的物理攻擊,從而打中如20關中INT達999的暗黑弗雷德。在此吐嘈一下,宙斯槍ATK轉魔攻實在是超白痴的設定。 3.給友方任意單位(1個單位)增加技能必中的BUFF(持續三回合)。第三個方案也是針對INT的命中判定而設,在得到必中的BUFF後,魔攻角色便不用再擔心技能會miss掉,但不清楚封印技能會否受惠此命中BUFF。 而剩下的第二備案意義不大,就不在此解釋了。

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