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Segredos e Estratégias de Black Myth: Wukong - Live Interativa!

Desafios e Batalhas Épicas em Black Myth: Wukong - Live Gameplay! A Jornada do Rei Macaco em Black Myth: Wukong - Live Completa! Explorando o Mundo Mítico de Black Myth: Wukong ao Vivo! Pix: https://livepix.gg/thiagotl1 Redes Sociais: stanti.com.br/thiago_tl1 Segredos e Estratégias de Black Myth: Wukong - Live Interativa! Regras do Chats. Não ofender ninguém. Não difamar ninguém. Não Falar Mal de Outros Canais/Streamers. Não Falar de Política. Não falar sobre Religiões Respeita a Todos no Chat. Obrigado pela Compreensão de todos. Tenha uma ótima Live. Similar a Asura, Black Myth: Wukong é uma abordagem do clássico conto chinês. Diferente de Jornada ao Oeste, a história fala sobre o Rei Macaco (Wukong) escoltando um monge que obteve o pergaminho sagrado do Oeste, mas Black Myth: Wukong é mais sombrio e mais complexo. Há três macacos mostrados no trailer, e jogadores terão de esperar para descobrir quem é o verdadeiro Wukong quando jogarem o game. Essa é a primeira vez que a equipe usou o Unreal Engine 4 para desenvolver o game. Antes de Black Myth, o estúdio Game Science usaram Cocos e Unity para distribuir dois games mobile. Um dos games entra no gênero RTS (Real Time Strategy, ou estratégia em tempo real na tradução livre para o Português), Art of War: Red Tides foi destaque na App Store mundialmente, e quando Tim Cook visitou a China em 2017, a Game Science foi local de uma das visitas dele. Embora Art of War: Red Tides já não receba mais atualizações no Steam, há mais de seis mil avaliações "Ligeiramente Positivas" para o título. Os dois jogos mobile da Game Science garantiram receita estável, o que permitiu que o estúdio fosse atrás da criação de um RPG de ação AAA movido a história. O mercado de games chinês está saturado com games mobile gratuitos e jogos online, e é considerado comercialmente arriscado desenvolver games premium para consoles. Após lançar dois jogos para celulares, um dos co-fundadores do estúdio, Yang Fi (diretor artístico) disse a Feng: "É hora de fazermos o que queríamos fazer desde o início". Influenciado pelo pai, Yang começou a aprender sobre pintura chinesa tradicional aos cinco anos. Ele era fascinado por Star Wars enquanto estava no ensino médio e estudou na Academia de Artes Chinesa em Hancheu. Agora, a equipe de Wukong está sediada em Hancheu, a cidade preferida de Yang já que ele viveu e estudou no local durante muitos anos. Yang é um designer gráfico há mais de 15 anos. A arte dele é focada em fantasia sombria, e é fácil distinguir o trabalho dele, independente se é focado em personagens ou cenários. Compartilhar: https://youtube.com/live/sZ-wtaoYIUk #Thiago_TL1 #ps5 #pc #BlackMythWukong

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