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PCエンジン移植比較 vs メガドライブ アフターバーナーII/After Burner II GENESIS 3 года назад


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PCエンジン移植比較 vs メガドライブ アフターバーナーII/After Burner II GENESIS

日本語解説は下の方にあります。 --------------------------------------- PC Engine forever. Hey, everyone. Thanks for tuning in. Thanks for subscribing to my channel. Good games won't fade. ---------------------------------------- Both are great game ports. The sound of the Mega Drive is amazing. MegaDrive makes heavy use of PCM. The sound of the PC Engine version is clear.It is a stereo specification. The PC Engine version has a beautiful sky gradation. The expansion of refueling machines and aircraft carriers is nice. ---------------------------------------- 立て続けにプレイしましたが、ゲーム的にはPCエンジン版の方が面白いですね。メガドラ版は当たり判定がシビア過ぎる。 メガドライブ版のサウンドはPCMを多用してますね。効果音もPCM全開で迫力満点です。 スネアやシンバルはもちろん、オーケストラヒットもPCMなので気合の入り方が尋常じゃないです。使う音階に合わせて一音一音用意しているのでROMメッチャ食います。ただメガドライブのPCMはノイズが多いのでFM音源と混じっちゃいますね。 PCエンジン版は音は軽いですが綺麗ですね。メロディ有りなのも良いです。メロディ有り無しは賛否両論なようですが、俺だったら作曲者を目の前にして、「メロディが無い方が良いっすね」なんて失礼な事は言えないな。 パンが振ってあるので、イヤホンやヘッドホンで聴くとステレオ感があり良いです。 元のアーケード版はメロディを削って音域を空けてますが、PCエンジン版は効果音も波形メモリで音が軽いので、音域を空ける必要がないんです。 ボーナスステージはメガドライブ版の方が良い感じ。スプライトの拡大のパターンも8段階ぐらいあるのでスムーズに拡大している様に見えます。 PCエンジン版はBG(背景)に柱を書いてますので、柱に黒枠が残っています。黒枠を目立たせない為に、空は黒に変更しています。 PCエンジン版の空のグラデーションは綺麗ですね。メガドライブは空は単色です。にしてもPCエンジン版の補給機と空母の拡大処理は意地ですね。 メガドライブ版は補給の着陸シーンはカットされています。 当時は高性能だったこの2機種でも完全移植とは程遠いいので、ゲーセンの基盤は化け物でしたね。今の家庭用は進化し過ぎちゃって、こう言った移植ロマンがないのが寂しい限り。 ---------------------------------------- ●メガドライブ版 発売日 : 1990年3月23日 開発元 : 電波新聞社 発売元 : マイコンソフト メディア : 4メガビットロムカセット ●PCエンジン版 発売日 : 1990年9月28日 開発元 : ビッツラボラトリー 発売元 : NECアベニュー メディア : 4メガビットHuCARD #PCエンジン #メガドライブ #GENESIS #アフターバーナー #After Burner #セガ #SEGA

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