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Die Kagha da ist böse - leider auch mit mir! - Baldur's Gate 3 - So böse wie möglich! (ft. Karus) 13 дней назад


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Die Kagha da ist böse - leider auch mit mir! - Baldur's Gate 3 - So böse wie möglich! (ft. Karus)

Komm Live dazu auf twitch.tv:   / karlmagslp   Stelle deine Gruppe zusammen und kehre in die Vergessenen Reiche zurück. Erlebe eine Geschichte von Freundschaft und Verrat, von Opfer und Überleben – und von der Verlockung absoluter Macht. Dir wurde ein Gedankenschinder-Parasit in den Kopf eingepflanzt, der dir mysteriöse Fähigkeiten verleiht. Widerstehe ihm und schlage das Böse mit seinen eigenen Waffen – oder umarme die Verderbnis und werde selbst zum ultimativen Bösen. Wähle aus zwölf Klassen und elf Völkern des D&D-Spielerhandbuchs und erschaffe deine eigene Identität, oder spiele als Herkunftsheld mit handgemachtem Hintergrund. Du kannst dich auch als Dunkles Verlangen mit deiner inneren Verderbnis beschäftigen – dies ist ein vollständig anpassbarer Herkunftsheld mit eigener, ganz besonderer Spielmechanik und Geschichte. Wie immer du dich entscheidest, dich erwarten Abenteuer, Beute, Kämpfe und Romantik in den Vergessenen Reichen und darüber hinaus. Stelle deine Gruppe zusammen. Erlebe das Abenteuer online – mit einer Gruppe aus bis zu vier Charakteren. Entführt, infiziert, verloren ... Du verwandelst dich in ein Monster, doch nicht nur die Verderbnis in dir wächst, sondern auch deine Kräfte. Diese können dir das Überleben sichern, doch sie fordern ihren Preis. Und mehr als jede Fähigkeit können sich die vertrauensvollen Bande zwischen dir und deiner Gruppe als deine größte Stärke erweisen. Im Konflikt zwischen Teufeln, Gottheiten und finsteren andersweltlichen Mächten bestimmst du zusammen mit deinen Verbündeten das Schicksal der Vergessenen Reiche. Die Vergessenen Reiche sind eine gigantische, detailreiche und vielfältige Welt, in der es überall Geheimnisse zu entdecken gibt. Höhenunterschiede bilden einen wichtigen Teil der Erkundung: Schleiche, tauche, klettere und springe von den Tiefen des Unterreichs bis zu den glitzernden Dächern von Baldurs Tor. Jede deiner Entscheidungen bringt die Geschichte voran und hinterlässt ihre Spuren in der Welt. Definiere dein Vermächtnis, baue Beziehungen auf, mach dir Feinde und löse die Probleme, die sich dir stellen. Keine zwei Spielverläufe gleichen einander. Herkunftscharaktere Sieben einmalige Herkunftscharaktere mit ihren jeweiligen Eigenarten, Absichten und Perspektiven auf die Welt bieten einzigartige Erlebnisse. Ihre Geschichten sind mit der Hauptgeschichte verbunden – und es liegt an deinen Entscheidungen, ob die Geschichten mit Erlösung, Errettung, Herrschaft oder einem der vielen anderen möglichen Ergebnisse enden. Spiele selbst als Herkunftscharakter und erlebe seine Geschichte, oder rekrutiere einen Herkunftscharakter, damit er an deiner Seite kämpft. Weiterentwickelter rundenbasierter Kampf Erlebe rundenbasierte Kämpfe mit den Regeln der fünften Edition von D&D. Teambasierte Initiative, Vorteil und Nachteil sowie Wurfmodifikatoren treffen auf eine fortschrittliche KI, erweiterte Interaktionsmöglichkeiten mit der Umgebung und einen besonders flüssigen Kampfablauf, der Strategie und Vorausschau belohnt. Drei Schwierigkeitseinstellungen gestatten dir, die Kampfherausforderung anzupassen. Aktiviere gewichtete Würfel, um das Schlachtenglück zu lenken, oder spiele im Taktikermodus, um einee besondere Herausforderung zu genießen. Unvergleichliche Spieltiefe Zusätzlich zu den elf Völkern – Mensch, Githyanki, Halbork, Zwerg, Elf, Drow, Tiefling, Halbling, Halbelf, Gnom, Drachenblütiger – erwarten dich 31 Volksunterarten mit 46 Unterklassen, die auf zwölf Klassen basieren. Über 600 Zaubersprüche und Aktionen bieten dir nahezu grenzenlose Interaktionsfreiheit in einer handgemachten Welt, in der Erkundung belohnt wird und der Spieler seine Reise definiert. Unser einzigartiges Charaktererstellungswerkzeug gibt den Charakteren unvergleichliche Tiefe mit einer Reaktivität, die dein einmaliges Vermächtnis bis zur 12. Stufe garantiert – wer immer du sein wirst. Über 174 Stunden an Zwischensequenzen sorgen dafür, dass sich dein kinoreifes Erlebnis an deine Reise anpasst, welche Entscheidungen du auch treffen magst. Jeder Spieldurchgang ist ein eigenes filmartiges Abenteuer. Romanzen mit Komplexität und Tiefe Kriegsgefahr rückt näher an Baldurs Tor heran, und eine Invasion von Gedankenschindern lauert am Horizont. Da ist es wahrscheinlich, wenn auch nicht zwangsläufig, dass auf deiner Reise Freundschaften entstehen. Was daraus wird, liegt ganz bei dir, wenn du realistische, lebendige Beziehungen mit den Leuten eingehst, die du unterwegs triffst. Jeder Gefährte hat seinen eigenen moralischen Kompass und reagiert auf seine Weise auf deine Entscheidungen. Um welchen Preis wirst du an deinen Idealen festhalten? Wirst du der Liebe gestatten, deine Handlungen zu beeinflussen? Die Beziehungen, die auf dem Weg nach Baldurs Tor entstehen, fungieren als Erholungsmomente im Lager und geben deinen zahlreichen Entscheidungen im Verlauf des Abenteuers mehr Gewicht.

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