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連射設定は攻撃15連射、ジャンプ連射オフで挑んでいる。 使用キャラはハンゾウ。このキャラは通常攻撃の判定が広く使いやすい。ダッシュ攻撃は非常に強く、敵の攻撃も跳ね返していける。ジャンプは無敵状態になるので危なくなったらジャンジャン使いたいが、ハンゾウのジャンプ攻撃は少し使いにくい。 個人的感覚だが、ハンゾウの方がいいアイテムが出やすい?のも使う理由になっている。 道中にある様々なモノを破壊すればアイテムが出現したりスコアアップに繋がる。アイテムの中でも金縛りの術は敵全員が止まるのだが、ジャンジャン湧いてくる地帯のエリアだと次に湧いてくる敵に時間が掛かってしまい、なるべく取りたくないところ。 ノーダメージで回復アイテムを取ればボーナスがゲットなので、できるだけ攻撃は喰らいたくない(特に寿司は10000点なので出たらラッキー)。 忍術が使える巻物は、ステージクリアになるとボーナス1本につき10000点なので、このモードでは基本使わない。 ステージ1 ストリート1:マンホールは開けると10000点と高く必ず開けたいが、位置合わせが難しく時間が掛かり気味になってしまう。 店の中:中ボスのいる台はザコ敵を倒していくとボスが壊してしまうので早めに壊して稼いでいく。 ストリート2:日よけ幕を支えるポールも壊せるが、金縛りの術が出やすいので注意が必要。 ここもマンホールがあるので開けていきたい。ここまでで巻物10本近くはほしい。 ボスエリア:敵もモノもすべて潰してボス戦に挑むが、正面に行くと襲い掛かってくるので、ボスの斜め辺りに位置して攻撃し続ける。動物を呼び出すのは大ジャンプ(ジャンプボタン長押し)で飛ぶかダッシュ攻撃でやり過ごす。 ステージ2 ビル屋上:硬い敵2体は移動が遅いので間合いを取って攻撃すれば問題ない。 ビル内部:扉を開けてアイテムを早く回収。 空中のザコは画面端の少し開けた間合いで攻撃しまくれば降りると同時にダメージを与えれて楽。それよりも爆弾の兵士が厄介なので早めに始末。 それでもアイテムの出方次第で展開が楽になったりスコアアイテムの影響があるのでプレイ・スコアが安定しない。 #アーケードアーカイブス #レトロゲーム #キャラバンモード アーケードアーカイブス ニンジャキッズ http://www.hamster.co.jp/arcadearchiv...