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[Altered TCG] Règle du mini-jeu Booster War 1 месяц назад


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[Altered TCG] Règle du mini-jeu Booster War

J'ai créé une application pour donner un score aux cartes uniques : https://drive.google.com/drive/folder... Voici ma propre règle du jeu Booster War : *** Règle du jeu Booster War pour Altered : Pour 2 joueurs. Les joueurs doivent utiliser 4 boosters pour jouer à Booster War. Tirez à pile ou face : le gagnant choisi entre : - choisir le premier booster - être le premier joueur Si un joueur tire un golden booster, il le met de côté et en choisi un autre parmi les boosters restant. Chaque joueur ouvre son booster et prend son héro sans regarder le reste des cartes. La dernière carte du booster doit être mise de côté (token ou foiler). Le héro du booster doit être utilisé. Les cartes restantes sont mélangées et forme la pioche. Les joueurs jouent sur l'arène du super tie breaker avec les même règles que le jeu Altered. Le premier joueur qui remporte 2 super tie break gagne la partie. Si la pioche d'un joueur est vide et qu'il doit piocher, il mélange sa défausse pour former une nouvelle pioche. Si un joueur ne peut pas former de nouvelle pioche, il joue avec ses cartes restantes en main et en réserve. *** Voici une autre règle du jeu Booster war proposé par Merlin (Game Designer chez Equinox) : Règle du Booster War Il y a plusieurs modes du plus technique au moins technique. Cela se joue a deux et nécessitera un booster neuf par personne. Le moins technique c'est : vous prenez votre booster, vous sortez le héros et le mettez en jeu, vous mélangez votre booster et cela devient votre deck. Vous jouez à altered comme d'habitude avec trois différences = mana illimité Vous piochez 3 cartes en début de tour et non pas 2. Le jeu se termine au bout de 4 jours. Si jamais vous êtes à égalité le quatrième jour vous rejouez un jour avec les cartes qu'il vous reste (si il vous en reste) sans repiocher. Le plus technique c'est que les deux personnes découvrent leurs boosters sans les révéler et ils en font un deck de 12 cartes en mettant les cartes dans l'ordre qu'ils veulent puis c'est les mêmes trois différences de règles. C'est plus technique mais tout aussi appréciable

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