У нас вы можете посмотреть бесплатно Baking de texturas 3D para videojuegos en XNormal или скачать в максимальном доступном качестве, которое было загружено на ютуб. Для скачивания выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса savevideohd.ru
En este tutorial veremos el workflow que uso para sacar las texturas de modelos 3D de alta resolución y ponerlos en modelos de baja resolución o low poly. Usaremos como base un modelo previamente hecho en Zbrush y con retopología en Topogun, luego llevaremos ambos modelos a Xnormal para hacer baking de texturas y finalmente previsualizaremos en Marmoset. Descarga XNormal gratis desde este enlace: http://www.xnormal.net/Downloads.aspx Canal de Ivan Gallegos ilustración: / ivanarandas1 Recuerda suscribirte a este canal, darle like al video si te ha gustado, comentar tus dudas o sugerencias y compartir este video. Tambien puedes escribir a la pagina de Tutoriales Kames en Facebook / tutorialeskames