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そろっとフロントライン (2024/10/02)

2024/10/2のシールロック(争奪戦)は、12戦やって、1位は3回、2位は4回、3位は5回でした。あんまり勝てなかったけどバーストも出来たし、変更したHUD配置を試すことができたし、自動ターゲットの設定を試したりできたので楽しかったです。 6戦目が終わってからウルヴズジェイルの木人で自動ターゲットの実験をしました。自動ターゲットっていうのは、ターゲットしてない状態でアクションを実行した時に自動でターゲットを選んでアクションを実行する設定のことなんだけど、配信前にいくつか試していてその結果を話してたの。でもまだあんまりよく分かんないです。きよらさん話相手になってくれてありがとう!合いの手を入れてくれたので僕自身が考えてたことををまとめやすかったです。 具体的には、「キャラクターコンフィグ」の「操作設定」メニューの、「ターゲット」タブの「自動ターゲット設定」にある「ターゲット未選択時の挙動を設定します」に対して「敵対アクション実行時にターゲットを自動選択して実行する」っていう設定のことです。 試してみたのは下の2つの選択肢の組み合わせです。 A「自動選択時のターゲットタイプ」   A1「一番近い敵を自動選択」   A2「視線方向の敵を自動選択」 B「ターゲットタイプ設定:「一番近い敵から順にターゲット」   B1「タイプ1:奥行きを考慮しない左右に一番近い対象を選択」   B2「タイプ2:自分からカメラ奥方向への扇状範囲のみ選択」 デフォルトだとA1+B1なんだけど、それだと自動で変な方向の敵をタゲることがあるの。多分それでこういう選択肢を設けているんだと思います。例えばA2にすると、自分の向いている方向にアクションが届く対象がいたら、他の方向にもっと近い対象がいても、自分の向いてる方向の対象をタゲってアクションを実行してくれます。一方自分の向いている方向にアクションが届く対象が<いなかったら>、他の方向の(アクションが届く)一番近い対象をタゲってアクションを実行します。 じゃあAとBは何が違うのかというと、Aがキャラクタの向き基準なのに対して、Bはカメラ基準なんだと思います。Bを言い換えると、画面内の自分のキャラより奥か手前にあるかで対象を選択するかどうか優先順位をつけてると思うの。たとえばA2+B2を設定した状態で、自分のキャラが手前を向いてるとき、自分のキャラが向いてる方向にアクションが届く敵がいたとしても、画面内の自分のキャラより手前だから選択されない感じだと思うの。Bの設定によって、例えば自分のキャラクタの向きにかかわらず画面に映ってないような敵を勝手に自動選択するのを軽減することができるんだと思うの。 あと、HUDレイアウトを変更しました。理由はHPバーが僕のキャラクタと重ならないようにしたかったの。でもついでに変更したデバフとバフの表示を変える設定は、僕の配置構成だと逆に見る箇所が増えてしまうので、その部分は元に戻そうと思いました。 AとBの設定や木人との位置関係、カメラの向きを、適当に色々変えて試した感じだと上のように思えたんだけど、ちゃんと検証するのは面倒なのでサボりました。それで、これまではA1+B1に設定してたのを、試しにしばらくA2+B2に変えて遊ぶことにしました。何試合か遊んだ感じだと、特に不便や不自然さを感じなかったからもうしばらくこのままにしようと思います。多分僕だと竜騎士でゲイルや天竜、ハイジャンプを使う時に影響しそうなので意識して遊んでみます。 (参加したジョブ)最終順位 K:倒した数 D:倒された数 A:倒すのをアシストした数 0:00 配信開始 2:07 1戦目(竜騎士)1位 K5 D0 A30 22:23 2戦目(竜騎士)3位 K6 D0 A32 40:19 3戦目(竜騎士)3位 K2 D2 A20 58:57 4戦目(竜騎士)3位 K3 D2 A17 1:18:40 5戦目(竜騎士)3位 K1 D1 A12 1:38:16 6戦目(竜騎士)1位 K3 D2 A11 2:30:08 7戦目(竜騎士)3位 K2 D1 A14 2:50:12 8戦目(竜騎士)2位 K3 D1 A26 3:09:22 9戦目(竜騎士)2位 K5 D2 A24 3:24:56 10戦目(竜騎士)2位 K4 D1 A34 3:42:45 11戦目(竜騎士)1位 K4 D0 A28 3:59:11 12戦目(竜騎士)2位 K7 D0 A27 フロントラインは最大72名が同時に対戦する大規模PvPコンテンツです。 現在3つのルールが日替わりで開催されています。 各ルールやジョブの説明は下記に載っています。 公式のフロントラインガイド https://jp.finalfantasyxiv.com/lodest... 公式のPvPジョブガイド https://jp.finalfantasyxiv.com/jobgui... フロントラインを始める為にやることとかを書いたので参考にしてください。 PvP初心者によるフロントラインのすすめ https://jp.finalfantasyxiv.com/lodest... チャットでもコメントでも質問してくれたら、試合中はすぐに答えられないけど試合後に僕に分かる範囲で答えることができます。 みんなでフロントラインあそぼ! Twitter(FLイベントのリポスト)   / puchitto_kona   Lordstone(日記) https://jp.finalfantasyxiv.com/lodest... bluesky(配信環境の覚え書き) https://bsky.app/profile/puchittokona... ◆コメント表示 配信者のためのコメントアプリ「わんコメ」https://onecomme.com © SQUARE ENIX #ff14, #フロントライン

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