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【白猫】弓ティナ(トライドル5) 性能解説と試運転 キングコスモキメラ(打突無弱点/3500兆) 武器練磨の塔〈翔〉〈突〉の段 2 недели назад


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【白猫】弓ティナ(トライドル5) 性能解説と試運転 キングコスモキメラ(打突無弱点/3500兆) 武器練磨の塔〈翔〉〈突〉の段

10凸です。 実装と同時に弓の修正も来ています。 ↓それについてはこちらから。    • 【白猫】GC弓(ロックシューター)アップグレード解説   ↓ロックシューター(GC弓)の使い方(修正前)    • 【白猫】ロックシューター:ハルジオン 性能解説と試運転 キングコスモ黒武者...   完璧超人とは言うものの、S1は横に狭く巻き込みにくい、S2は突進モーションかつ範囲狭い。 それぞれ微妙に使いにくい部分があるので、 (現状練磨最適ってだけでも高価値ですが) 各々ではもっと使いやすいキャラがすぐ出て意外と使わない気もする。 ただそういうことではなくて、 明らかにスペック設定が色々おかしい。 まず被ダメ-50。耐久が強みというタイプではなかろうにこれを持つことの罪深さ。 大規模アプデ後の被ダメ軽減の上限は-50なので、これを気軽に持っちゃうともう他キャラや武器が耐久面で強みを見出す余地がなくなる。 竜シエラがサポートで10だったり、剣コルネが20だったり、前回の槍ルカ餅が20ついてたり、からのいきなり上限50とは。 援護攻撃のSPR。GC以降新実装されたキャラで援護攻撃持ちは今回が初。援護攻撃っていうのは職否定的な能力ですから、渋ってたのは至極当然のこと。復刻キャラは普通に持ってましたが、そのSPRは1に抑えられてた。 からのSPR4の援護攻撃はアカンやろ、と。 一応被ダメ軽減も含めて、効果を付与するには条件がありますが、少しも厳しいものではない。普通に戦ってたら自然に満たしてる。 天元の被弾条件やナナシの対複数限定とかならまだアリなんですけども。 以上2点が、分かりやすくアウト。 あとはまぁ単純に火力が高すぎると思う。 DPS 29兆っていうのは、あの調整ミスが疑われた拳キアラの塔拳装備時火力と同等です。 S2単発の無会心時威力で見ると、チャージ時24兆は最近GC化された弓シャルの単体時威力と同等。 タイム的にもシャル1.82秒に対してティナが1.68秒と短いです。 さらに言えば、連続スキルなのでチャージと前後硬直ぶんの時間が削れる。 消費SPもシャル100に対してティナが50。 もとより復刻キャラと新キャラが同水準である必要はないと思っていますが、 今の対ボス火力の上澄み水準は、拳キアラや対巨大ボス時のリーチェを除いて、DPS 15兆〜、 ガチ単体特化のエレノアや癖強いデネブが20兆超えるくらいのバランスです。 それを踏まえると、連続スキルの強み込みでもDPS 20兆くらいが関の山だったでしょう。 エレノアやデネブと違ってS1で殲滅も得意な上で、ですからね。

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