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Unity Gaming Service: https://unity.com/ja/solutions/gaming... が告知されました。それに合わせて、日本UnityのGame Serviceチームが、マルチプレイヤーゲームを支える様々な仕組みや、その仕組みを実装するにあたって、考えるべき要点などを整理したいと思います。今回のコンテンツはUnityに特化したものではなく、概念的な話になり、Unityの機能やサービスの話は今回はあまり触れていません。 どちらかというと初心者から中級者向けのコンテンツとなります。 00:00:00 放送開始~アジェンダ 00:03:00 マルチプレーヤーゲームの仕組み 00:14:36 認証 00:27:13 マッチメーカー 00:45:40 サーバーホスティング 01:04:10 まとめ 担当: Marcos Inky Tae, David Mori, Norberto Sanchez 時間:約1時間 -- Unityの公式生放送、配信中! #Unityステーション http://urls.unity3d.jp/station-playlist