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1995 [60fps] Sonic Wings 3 2Players ALL 8 лет назад


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1995 [60fps] Sonic Wings 3 2Players ALL

ソニックウイングス3 / Aero Fighters 3 / Sonic Wings 3 Video System 1995 2,227,600pts ドイツ軍チーム 協力2周ALL Player まほちゃん&忠太郎 収録Ver DDEmeMAME0.37b16.99.8 1p・まほちゃん 2p・忠太郎さん 個人的に気に入っているシューティングを投稿。協力プレイの際には、両機の位置を合わせると強力なショットを撃つことが可能です。これが攻略に役立ちました。 mame replay site http://replayburners.web.fc2.com/ ソニックウイングス3 発売年:1995.10 開発/発売元:ビデオシステム ジャンル:シューティング コントローラ:8方向レバー+2ボタン システムボード:SNK ネオ・ジオ マルチビデオシステム(NEO・GEO MVS) CPU構成[68000, Z80] 音源チップ[YM2610] 前作と同様にMVSシステム用として登場した「ソニックウイングス3」。基本システムと操作系は前作と変わらないが、新たにルート分岐システムが採用されている。これはプレイヤーがコースをセレクトするのではなく、プレイヤーの行動により自動的にコースが決定される。また、機体がジェット機からレシプロ機に、数が前作の8機から10機に増え、それぞれの機体の性格もよりはっきりしたものとなっている。また、シリーズ恒例となっているが、今作でも各機体、コースによりエンディングが異なる。全2周エンド。テンポ良く進んでいくステージ展開は今作でも健在。 ストーリー: 前回の戦いから3カ月後のある夜… アメリカ西部の都市の上空に不思議な光が現われた後、数機の大型戦闘機が突如現われ、都市を攻撃。同じような事件は世界各地で起こり、どの国もその軍隊に攻撃を受けたのだ。国際秘密救助の基地もその軍隊の攻撃の為、大打撃を受けていた。飛び立つ間もなく炎上する戦闘機。わずかに残った使用可能な最新鋭機も敵の策略のため電子機器が使えなくなってしまった。ここで敵が使用していたのは古いレシプロ機。しかも実戦では使用されなかった試作機も含まれていた。報告を受けた隊長のリヴァー卿は、決断を下す。「使用可能な全て武器を用いて反撃せよ。地下格納庫に保管されている古い兵器の使用も許可する」 [出典:ソニックウイングス 公式HP(ビデオシステム)] Aero Fighters 3 (c) 1995 Video System. The third game in this excellent series adheres to the solid shoot-em-up template set down by its predecessors. The player takes on the role of a Jet Fighter aircraft pilot whose mission is to combat world terrorism. The object of the game is to fly from country to country and destroy all opposition around the world, before flying into outer space to combat the menace responsible for the terrorism. Each pilot has his own storyline that ties in with the game. One enemy shot destroys the player's plane and releases a special power-up that the plane may have been carrying. If the player's final ship is destroyed, all power-ups and extra bombs are released and can be collected if the player chooses the 'continue' option, or if a second player is still active. However, on the final mission in Outer Space, the player is forced to start again at the beginning of the space mission, unless 2 players are active. TECHNICAL - SNK Neo-Geo MVS hardware Game ID : 0097 Main CPU : 68000 (@ 12 Mhz) Sound CPU : Z80 (@ 4 Mhz) Sound Chips : YM2610 (@ 8 Mhz) Screen orientation : Horizontal Video resolution : 320 x 224 pixels Screen refresh : 59.19 Hz Palette colors : 4096 Players : 2 Control : 8-way joystick Buttons : 2 = [A] Shot, [B] Special weapon TRIVIA - Released in October 1995. This game is known in Japan as "Sonic Wings 3". This represent the latest game in the "Aero Fighters" series for the Neo-Geo MVS. Soundtrack album releases : Sonic Wings 3 (PCCB-00193) (20/10/1995) [Pony Canyon/Scitron] SERIES - 1. Aero Fighters (1992, Arcade) 2. Aero Fighters 2 (1994, Arcade) 3. Aero Fighters 3 (1995, Arcade) 4. Sonic Wings Limited (1996, Arcade) 5. Aero Fighters Assault (1997, Nintendo 64) STAFF - Planner : Count IKuei Programmers : Aiz!, You-Chan, Sysyou Designers : Armored Cruiser, Takasu, Akira, Manbow Yokoyama, T. Tateishi, K. Yamamotoya, A. Sakamura, A., Kaz, Hiki, T. Matsui, Oh! Kawara, M. Cats.I, Hil, T. Sakon Sound : Q, P, Noise SOURCES - Game's rom. Machine's picture.

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