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【崩壊スターレイル】カフカ&ブラックスワンの育成ビルド解説!凸やモチーフの優先度は?最新のオススメ光円錐や遺物などを紹介! 2 недели назад


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【崩壊スターレイル】カフカ&ブラックスワンの育成ビルド解説!凸やモチーフの優先度は?最新のオススメ光円錐や遺物などを紹介!

同時に復刻するカフカとブラックスワン、一緒に編成することが多いと思うので、今回は同時にビルドの解説動画を作ってみました。 絶対に2人一緒じゃなきゃダメ、とは言いませんが、今の環境だと、できたら2人揃えたいですね。 【カフカの性能】    • 【崩壊スターレイル】カフカ最強編成を徹底検証!ルアンで大幅強化されたカフカ...   【モゼ性能(創作体験版)】    • 【崩壊スターレイル】飛霄と相性抜群!モゼの性能解説!トパーズ並の追加攻撃サ...   【飛霄性能(創作体験版)】    • 【崩壊スターレイル】必殺技がヤバい!飛霄(ひしょう)の性能解説!追加攻撃編...   【ダメージの効率の良い上げ方】    • 【崩壊スターレイル】効率よくダメージを稼ぐ方法を徹底解説。耐性貫通や被ダメ...   【ダメージ計算ツール】 https://honkai.asagi-game.com/ 【X(旧Twitter)】   / asagi_game   【注意点】 概要欄や動画内で説明している内容の質問は基本的にスルーします。 以下のコメントは予告なく削除する可能性があります。 ・根拠のないキャラ下げ ・煽りと受け取れる発言、誹謗中傷行為 ・リーク情報 ※議論するのは悪いことではありませんが、罵りあいのような低俗なコメントは削除してブロックします。他所でやってください。 【シミュレーションの注意点1】 ・シミュレーションで出ている数値は、一意に定まるものではありません ・キャラのステータス、敵の編成、行動パータン、被弾の仕方(EPの増加)など多くの変数が存在します ・もちろんバグがある可能性もあります ・DPAの数値の違いをアタッカー同士で比較することは、ナンセンスなので基本的に非推奨です。(前提条件をしっかりと加味しないと意味がない。この前提条件は、EPの貯まるタイミング、敵の弱点属性・靭性、敵味方の行動順、などなど安易に比較している人が想像している以上に膨大です。) 比べたい人はもちろんご自由にしてもらって構いませんが、私はその数値の違いに価値を見出していません。(基本的にそのアタッカーの能力を引き出せる組み合わせを考えることを目的に作成したツールです) 【シミュレーションの注意点2(主に編成のシミュレーション)】 ・紹介されている編成だけが「強い」わけではないし、紹介されていない編成が「弱い」わけでもありません ・どのような状況でも、絶対に一番強い編成というのはそうそうありません。DPA10%くらいならシミュレーションの仕方次第で簡単にひっくり返ります。 ・必殺技のタイミングがサポーターの必殺技と噛み合わなかったり、弱点撃破がずれることによって敵からの攻撃・撃破によるEP取得のタイミングが変わったりすると、かなり大きな違いが出る場合があります。 ・「(特定のラウンドで)ダメージ効率が良い編成」「特定のステージのクリアが速い編成」「使いやすい編成」「使っていて楽しい編成」  これらは全部違いますし、何を重要視するのかは、人それぞれですし、全て正解です。シミュレーションはあくまで指針の1つです(少なくとも私はそう考えています) ・紹介している編成をそのまま鵜呑みにするのではなく、実際に使ってみて、改良していくという楽しみ方をしてほしいです 【よくある質問】 Q. DPAってなに? A. Damage Per Action Valueの略で、ダメージを行動値で割ったものです。(いわゆるDPSのようなものと思ってもらえればOK) Q. この編成とこの編成どっちが強いの? A. 厳密に比較しようとする場合、基本的にはケースバイケースであることがほとんどです。逆にざっくりでいいなら、大抵は悩んでる時点で大体同じです。 Q. ◯◯すべき?◯◯は必須?◯◯はダメなの?◯◯はありですか? A. 前提として、このゲームに必須事項は無いです。低凸・低レアで裏庭、虚構、模擬宇宙をクリアしている方もいます。目的が何か、をハッキリとしてもらえると回答しやすいです。 Q.◯凸だと△△な編成・装備は強いですか? A.注釈がない限り基本的に星5は無凸、星4は完凸でのシミュレーションのみ行います。個別に回答するとキリがないため、まずはシミュレーターを利用してご自身で確認して下さい。(基本的に凸が進めば大体強いので、変わったとしても誤差です) Q. KQM基準ってなに? A. ステータスを統一化するための規格です。サブステータスの抽選回数を48回とし(3OPスタート)、全てのサブステータスに2回ずつ割り振り、残りの24回を任意のステータスに割り振るります。 1つのステータスには、最大で12回(メインステータスと同じものは10回まで)。 要するに、理論値ではないけど、かなり頑張らないと到達できない数値、ということになります。 【目次】 0:00 はじめに 1:35 スワン・カフカのダメージ割合 1:56 ブラックスワンの性能解説 7:08 ブラックスワンの秘技・昇格ボーナス 9:02 アルカナのまとめ 10:11 スワンのオススメの光円錐 10:52 スワンのオススメの遺物セット 11:48 スワンのオススメのメインステータス 13:35 スワンのビルドまとめ 14:52 スワンの凸効果 16:35 カフカのオススメの光円錐 17:21 カフカのオススメの遺物セット 18:26 カフカのメインステータス 19:24 カフカのビルドまとめ 20:33 カフカの凸効果 22:17 凸・モチーフの優先度 ダメージ計算ツール Honkai Star Rail Damage Caluclation Simulator #崩壊スターレイル #スターレイル #崩スタ #honkaistarrail #hoyocreators #hsrguide #カフカ #ブラックスワン VOICEVOX:四国めたん

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