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🔹2D Animation 패키지의 주요 컴포넌트 소개!🔹 복잡한 구조의 휴머노이드부터 픽셀아트까지! 쉽고 빠른 애니메이션 제작을 돕는 Unity 2D Animation 패키지의 기능을 알아보세요👀 🏃 레이어 유지되는 포토샵 파일 PSB 임포트 🏃 단일 스프라이트 뼈대 제작과 Sprite Skin 컴포넌트 🏃 Sprite Library와 Resolver로 간편한 스킨 변경 🏃 픽셀아트 툴 Aseprite 임포터로 작업시간 단축 더욱 편리한 2D 애니메이션 기능을 제공하기 위해 Unity는 계속해서 노력 중이니 앞으로 소개해드릴 새로운 기능도 기대해 주세요✨ 📍 컴포넌트 기능 설명 타임라인 1 00:00 인트로 2 00:13 포토샵 파일 PSD 임포트 및 활용 3 02:17 단일 스프라이트 뼈대 제작과 Sprite Skin 컴포넌트 사용법 4 05:36 Sprite Library & Sprite Resolver를 통한 스킨 변경 5 07:53 셀 애니메이션에서의 스킨 변경 방법 6 12:03 스크립트로 스킨 변경하기 7 12:25 픽셀아트 툴 Aseprite 프로젝트 임포트 소개 8 13:50 마무리 #유니티2D #유니티애니메이션 #2D게임