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RTS sind nicht Tot - Sie sind nur (zu viel) Arbeit | Supreme Commander vs. Planetary Annihilation 10 месяцев назад


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RTS sind nicht Tot - Sie sind nur (zu viel) Arbeit | Supreme Commander vs. Planetary Annihilation

-- Socials -- Linktree: https://linktr.ee/ultimatespindash Discord:   / discord   Twitch:   / ultimatespindash   Patreon:   / ultimatespindash   -- Kapitel -- 0:00 Intro 0:49 Das Zielgruppen-Argument 1:48 Veränderte Publisher-Prioritäten und Monetarisierung 3:47 Was ist mit Indies? 4:07 Emotionale Bindungen vs. sterilisierte Skirmish-Games 7:17 Ohne "Casuals" gibt es keine "Tryhards" 7:59 Fazit: Mehr als die Summe ihrer Teile -- Über dieses Format -- Wieso macht ein Spiel Spaß? Diese Frage beantworten zu können, ist wichtig für Gamedesigner, egal ob Amateur oder Profi. Natürlich gibt es hier keine objektive Wahrheit, und manchmal verrechnen sich selbst die Besten. Aber ein tieferer Blick lohnt sich immer - egal ob es darum geht, das ursprüngliche Ziel auf einem besseren Weg zu erreichen, Fehler zu korrigieren oder schlicht eine bessere Spielbalance zu erreichen. Echtzeitstrategiespiele oder RTS gelten zunehmend als totes Genre - die dominanten Titel stammen alle aus den 00er Jahren, in neueren Zeiten scheinen andere Genre wie die aus dem RTS hervorgegangenen MOBAs überlegen zu sein. Aber sind die Spieler wirklich weitergezogen, oder haben sich nur die Prioritäten von Entwicklern von Publishern verlagert, und vergessen Indie-Nachfolger vielleicht vor Mechanikversessenheit und dem Versuch, competitive Spieler anzuziehen genau die Dinge, die die alten Spiele so prägend machten, dass es uns immer wieder zu ihnen zurückzieht? -- Gezeigte Spiele -- Die Siedler IV (2001) Die Siedler III (1998) Star Wars: Empire at War (2006) / Stargate: Empire at War - Pegasus Chronciles Mod Age of Empires II (1999) / Definitive Edition (2019) Supreme Commander: Forged Alliance (2007) I can't believe it's not gambling (2017) Stellaris (2016) Planetary Annihilation: Titans (2015) Supreme Commander 2 (2010) Sanctuary: Shattered Sun (TBA) World of Warcraft: The War Within (2024) Mass Effect 3 (2012) Transformers: Fall of Cybertron (2012) Star Trek: Armada II (2001) / Fleet Operations Mod Colonia Prima (TBA)

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