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Continuando con la serie de Roguelike en este video veremos como hacer un disparo 2d en nuestros juegos. Crearemos un prefab para la bala y luego la instanciaremos en la punta del cañón utilizando un GameObject como marco de referencia. Desde el objeto bala, crearemos un script que la destruya cuando esta colisione contra un objeto, es básico por ahora pero nos servirá más adelante para hacer colisiones contra los enemigos. Repositorio de Github: https://github.com/jucarave/unity-rog... Descarga el proyecto en Unity: https://bit.ly/3ybFZOv Si quieres ver más sobre como hacer un ROGUELIKE en UNITY puedes seguir la siguiente lista: • Como Hacer Un ROGUELIKE En UNITY Para más tutoriales sobre COMO PROGRAMAR en UNITY 3D sigue la siguiente lista: • Tutoriales Unity En Español No olvides dar like y suscribirte al canal. También puedes seguirme en Twitter para cualquier duda que puedas tener en, me puedes encontrar como Jucarave, o con el siguiente link: https://bit.ly/3jgNjy7