У нас вы можете посмотреть бесплатно DD2018: Kostas Anagnostou - Experiments in GPU occlusion culling или скачать в максимальном доступном качестве, которое было загружено на ютуб. Для скачивания выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса savevideohd.ru
Reducing the amount of occluded geometry submitted to the GPU is crucial for efficient rendering. This is especially true for games with a large number of props, where the developer has no total control of the content/level design, like UGC games. This talk summarises the state of the art and describes practical approaches in GPU based occlusion culling combined with GPU driven rendering, intended for SkySaga:Infinite Isles.”