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【VRFPS】オンラインVRFPS進捗報告【Unityゲーム開発】 2 года назад


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【VRFPS】オンラインVRFPS進捗報告【Unityゲーム開発】

ご視聴ありがとうございます。 コメント欄にタイムスタンプあります。 Twitter :   / ryuryu_game_mfg   note  : https://note.com/ryuryu_unity/n/n269b... ■自己紹介 ■ ゲーム開発所『RYURYU』のりゅうやです。 現在、VRに将来性を感じて大学で面白いVRゲームの作り方を学び! 2024年売れるオンラインVRFPSを目標にゲーム開発をしてます。 コンセプト「極限まで没入感を高める」 ■ 他のVRFPSとの差別化 ■ アルファ版でVR上 (仮想空間)で第2の自分となる「キャラクター」と、いかに一体感を持ってゲームをPLAYできるのかを研究して、VR上での最適な操作感やゲームシステムを日々、追求しています。そのため、開発中のゲームではVR上で自由度高く移動できるシステム「クイック・ムーブ・システム」とVR上でアイテム(武器)をストレスなく、素早く取り出せるシステム「クイック・ゲット・システム」を導入しています。 ■ ゲームの世界観 ■ ・SF系と日本の和建築やネオン街を融合させたデザイン ■ ゲームモード ■ ・1on1や2on2、正式版はバトロワや5on5を検討中です。 ■ 独自の戦闘システム ■ ●クイック・ゲット・ムーブ ・左手に武器を持っていない状態で、トリガーボタンを押すことで素早くVR空間上を飛び回ることができます。 ●クイック・ゲット・システム ・わざわざ、腰や背中に手を回して、武器をとる従来のVRFPSゲームとは異なり、中指のボタンをダブルタップして素早く武器を手に転送できるシステムにすることでストレスなく、VR上での戦闘に集中できるようにしました。 ●その他のシステム ・手を縦に振ることでリロードできるシステムにすることでストレスなく、VR上での戦闘に集中できるようにしました。 ■ その他の連絡 ■ 開発中ゲームは2024年にOculusプラットフォームでリリース予定です

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