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ERROR ENCONTRADO: Si hay establo, la casilla se considera ocupada, por lo que no resta puntos al final de la partida (Gracias Óscar M y La Cueva de Frikomanía) OMISIONES ENCONTRADAS (gracias Fernando Peña!): Los perros pueden cuidado ovejas en praderay/o pasto, pero si hay un establo pierde su efecto. Si tienes dos estables en distintas parcelas (cuadrados) de un gran pasto (la casilla recantgular verde), su capacidad aumenta a 16 En la preparación, el primero y segundo jugador empiezan con una comida. El tercero dos comidas. El resto 3 comidas. Caverna de Uwe Rosenberg nos trae un nuevo Agrícola mejorado y con novedades muy interesantes. Caverna se presenta de forma majestuosa con gran cantidad de contenido: una gran caja con gran cantidad de losetas, animeeples, vegemeeples y todo tipo de meeples. Además, permite participar hasta a ¡7 jugadores! ¡Y podremos ampliar el interior de la montaña! El tablero del juego se presenta dividido en dos mitades claramente diferenciadas: un bosque, y el interior de una montaña, que es donde habitan nuestros dos enanos iniciales en su pequeño hogar. Además de construir vallados y establos, de criar animales en ellos y de sembrar grano y hortalizas, en Caverna también iremos excavando en la montaña para construir minas de mineral y rubíes y para ampliar nuestro hogar con nuevas habitaciones de infinitos usos (producir más materiales, otorgar bonificaciones al final de la partida, y por supuesto albergar a nuestra progenie). El juego se divide en 12 turnos, en cada uno de los cuales los jugadores, alternativamente, irán eligiendo una de las acciones disponibles en el tablero y colocando una de sus fichas de enanos sobre ella. Se comienza con una serie de éstas ya elegibles, y cada turno se va sacando una nueva. Estas opciones, nos van a permitir reunir materiales, ampliar nuestros terrenos y, en general, progresar de cara a intentar ganar la partida, lo que se consigue teniendo el tablero más completo al final de ésta. Entre las novedades más importantes de Caverna están las expediciones: gastando mineral, podremos armar a nuestros enanos para que emprendan estas aventuras y se hagan con un botín que variará en función del nivel de la aventura y del de la armadura del enano explorador (una ficha que se coloca sobre la pieza de madera). En Caverna aparecen 2 nuevas especies: los burros, que pueden dejarse dentro de las minas, y los perros, que vigilan a otros animales en los prados sin vallado. No todas las cosechas serán estándar, y algunas, a veces de manera fija, otras aleatoria, nos pedirán requisitos diferentes, como pagar una sola comida por enano o tener que prescindir de la recogida de la siembra o de la crianza de animales. También aparecen las Minas, las galerías y las losetas dobles. Otra gran baza que tenemos en el juego son los rubíes, comodines que se pueden cambiar prácticamente por cualquier cosa cuando la necesitemos. Además, una acción llamada “Imitar” nos permitirá escoger una casilla que ya haya sido ocupada por otro jugador. Caverna incluye también una variante en solitario para familiarizarte con las 48 losetas de mobiliario con las que mejorar tu cueva.