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1993 [60fps] Heavy Smash AUS ALL 2 года назад


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1993 [60fps] Heavy Smash AUS ALL

ヘビースマッシュ THE FUTURE SPORTS / Heavy Smash (Japan version -2) Data East 1993 1コイン攻略 (AUS) Player Janet 収録Ver MAMEUI64 0.184 全ステージコールドを目標にしましたが…失敗しました。(涙) 投稿者のチャンネル :    / janet-vc2   mame replay site https://replayburners.web.fc2.com/ ヘビースマッシュ THE FUTURE SPORTS 発売年:1993.07 開発/発売元:データイースト ジャンル:スポーツ コントローラ:8方向レバー+3ボタン システムボード:専用基板 CPU構成[ARM] 近未来を舞台にハンドボールから発展した新スポーツ「ヘビースマッシュ」が題材のスポーツゲーム。それぞれ独特の必殺シュートと能力の特徴が異なる10チームからプレイするチームを選び、制限時間内に得点が多いチームが勝利するというゲームルールであるが、「ルール無用の格闘球技!」とある通り、相手に体当たりしボールを奪ったり、武器を使ってのラフプレイも可能となっており、パワーゲージがたまれば必殺シュート・武器使用が使えるようになる。派手な演出とデコゲーらしい独特の作風を持った作品である。ちなみにパスでゴールを決めるとボーナス得点が入るが、簡単にゴールできてしまうというバグがある。 ストーリー: 西暦20XX年、世界中で熱狂的な人気を集めているスポーツ、それが「ヘビースマッシュ」だ!! ルール無用!ラフプレイOK!!武器使用可能!!?苛酷な条件の中で、真の勝利者になるのはどのチームだ!? [出典:ヘビースマッシュ 業務用販促チラシ(データイースト)] Heavy Smash - The Future Sports (c) 1993 Data East. TECHNICAL - Main CPU : ARM (@ 14 Mhz) Sound Chips : OKI6295 (@ 7.575 Khz), OKI6295 (@ 15.151 Khz) Players : 2 Control : 8-way Joystick Buttons : 6 TRIVIA - Released in July 1993. STAFF - Game Designer : Hidenobu Ito Game Design Backup : Masaki Beg Sakari Programmer : Yas-Nomura, Magical, Kobari Oobari Mishinbari Obj Designer : Mori No Ouja, Oguri, Sanjino Kori-Kori, Hiroshi Koga, Kureto Shii, T. Hiro Back Designer : Hirakata Oyaji 30 Over Design Backup : Asami Nyaa Kaneko, Seiji Sato Sound : Maro Hardware : Katsuhide Tohya Project Leader : Nice Guy Sano SOURCES - Game's rom.

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