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Lets play Serious Sam Bright island - Alle Geheimnisse - 3 - Die versunkene Pyramide (deutsch) 2 года назад


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Lets play Serious Sam Bright island - Alle Geheimnisse - 3 - Die versunkene Pyramide (deutsch)

Ahhh, die gute alte Engine mit klaren Linien. SO muss ein Sam sein! Willkommen zu einem relativ untergegangenen Abenteuer unserer Wunderknalltüte Sam in einem "third encounter"? Vor nicht allzu vielen Wochen entdeckte ich beim Start von "Serious Sam - Classic Revolution R" ein neues Hintergrundvideo und sah bei der Encounter-Auswahl den Namen "Bright island". Natürlich guckte ich es mir an und stellte fest: Es handelt sich um ein neues Abendteuer. Gleich mal Lets playen! :D Da ich aber nicht 2 Lets plays machen wollte. Eines für die Story und Eines für die ganzen Geheimnisse, machte ich es diesmal alles in einem Rutsch. Das heißt: Alles was neu dazukam an Gegnern, Waffen und Zeugs übersetze ich so gut ich kann und alle Texte die mit diesem Encounter zu tun haben sowieso. Darüber hinaus werde ich euch alle beiden Geheimlevel und alle Geheimnisse zeigen. Das wird ein Fest! Kommen wir zur Story: Theoretisch spielt "bright island" zwischen dem first und dem second encounter. Praktisch spielt er aber zwischen dem second encounter und Serious Sam II bzw. 3. Eigentlich wollten wir durch das Zeitschloss bzw. ein Portal zurück nach Sirius. Irgendwas ging aber schief und der Materiestrom wurde zu einem anderen sirianischen Portal umgelenkt. Klingt alles irgendwie nach StarGate. Nachdem wir (also Netriska) feststellte das wir komplett woanders sind als wir hinwollten, müssen wir uns einen Weg zu einer Energieportalpyramide (warum sind es immer Pyramiden?) bahnen um wieder zurück auf Kurs zu kommen. Joah... eigentlich war's das mit der Story. Mehr ist da nicht. Wie ist denn die Grafik?: Im klassischen Stil. Quasi die erste Engine im aufgebohrten Zustand. Full-HD geht, es sieht auch alles gestochen scharf aus aber es ist halt nicht so detailliert wie die HD-Versionen der beiden ersten Encounter. Das hat den Vorteil das es klar erkennbare Linien gibt, weniger Blendeffekte, weniger Blut (weswegen es auch ab 16 ist und nicht erst ab 18) und deutlich bessere Gegnererkennung. Mir gefällt es so viel besser als mit der "Serious-Engine 2" Viele Assets wie Häuser, Gegner und Gegenstände wurden aus dem second encounter übernommen. Jedoch war man kreativ und erfand einige abgewandelte Gegner mit ähnlichen Eigenschaften aber anderen Farben. Es fand also viel Recycling statt, was aber nicht schlimm ist. Wie steht's mit dem Sound und der Musik?: Der Sound ist 1:1 aus den Vorgängern. Es gibt neue Hintergrundmusik, die zwar nicht mehr so wuchtig ist wie die Vorgänger aber sich gut in die Umgebung einfügen. Das passt hervorragend. Sam hat auch neue Sprüche mit dem guten alten John J. Dick! So muss das sein! Ansonsten tat sich nicht wirklich was. Alles so wie man es kennt und mag :) Das Gameplay?: Exakt so wie in den Vorgängern. Keine Experimente oder umständliche Neubelegungen. Es gibt jetzt noch mehr Waffen als im second encounter, was zu zwar toll ist, aber nun nahezu jede Waffentaste doppelt belegt ist. Das kann ab und zu etwas verwirrend sein. Es spielt sich aber sauber, absolut flüssig und sehr intuitiv. So wie sich das gehört. Mein Fazit: Genial! Ein weiteres Abenteuer für lau! Jeder der Classic revolution hat kann es einfach so zocken. 0 Kosten, obwohl sie es bei 6+2 Leveln echt hätten machen können. Ich mag die Bude einfach sehr und hatte sehr viel Spaß. Und genau den wünsche ich euch nun auch.

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