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【Steam版AC6】RUBICON MASTERS

※本来はオフライン大会の予定でしたが台風の影響を考慮しオンラインでの開催になりました。 大会当日の進行について 本大会では通常台と配信台で別れて進行いたします。 運営にアナウンスされた方がが配信台になります。 通常台の試合の進行方法 ①対戦表の発表後対戦表上側が部屋を作成、対戦表下側が部屋を検索し入室してください。 ②問題なければそのまま試合を開始してください、点呼等は行いません。 ③試合終了後、勝者側がTonamelに試合結果を入力してください。(お互い取った試合数の入力をお願いします。) ④全試合終了が確認でき次第、次の対戦に移行します。 配信台の進行方法 ①配信台に呼ばれた方は主催(AsuTo)の部屋に入室ください。 ②運営にてアナウンスのあった方から、アセン等をこちらで確認し問題なければ「出撃希望」とゲーム内チャットを入力しますので、準備が出来次第試合開始をお願いします。 ③試合終了後、勝者側がTonamelにて試合結果の入力をお願いします。 ④全試合終了が確認でき次第、次の対戦に移行します。 その他トラブル時の対応について プレイヤーの呼び出しを行って10分以上経過しても応答がない場合、運営判断で不戦敗とさせていただく事がございます。 双方のプレイヤーが呼び出しを行って10分以上の応答がない場合は、対戦順を最後に回します。その試合を除く全試合が終了しても双方連絡がなかった場合は無効試合とします。 止むを得ない時事情で離席を必要とする場合、主催に連絡を行ってください。ただし10分以上経過する場合は運営判断で不戦敗とさせていただきます。 途中で試合が止まってしまった場合 はラウンドのみ再現して再試合となります。 回線の不調等で、両者または運営が試合続行不可能と判断した場合 →運営側でGoogleのサイコロ等を使用し勝敗を決定します。 配信について 当日は主催者のYouTubeLIVEにて全戦実況を行います。 また、各個人視点での配信については自由ですがリンク等を頂けると宣伝も出来るのでご協力ください。 そのほか注意事項 主催者の大会運営自体が初めてになります。至らぬ点多いと思いますが進行が滞る可能性があります。何卒よろしくお願い申し上げます。 あまりに公序良俗に反するSteam名や機体名の場合、参加をお断りする場合がございます 参加者同士の回線相性が悪く、対戦開始試行後、5回以上対戦が開始されない場合、Googleのサイコロにて勝敗を決定します。 バグかどうか、公式発表がないものについては全て使用OKとします(例:追尾コーラルブレードなど) これら以外の質問、また本レギュレーションの対戦バランスについてのご意見あれば主催のX(旧Twitter)までご連絡ください。

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