У нас вы можете посмотреть бесплатно The Rendering Pipeline: Exploring Vertex Buffers in Apple Metal или скачать в максимальном доступном качестве, которое было загружено на ютуб. Для скачивания выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса savevideohd.ru
Learn how to use vertex buffers, shaders, and the rendering pipeline to render your geometry using Metal, Apple's 3D Framework. Understand the difference between float3 and packed_float3 types, see how to use custom structures to define vertices on both Metal and Swift side, and how to transfer the data from CPU to GPU. Code here: https://github.com/lszl84/metal_tutor... (open the "metal 02" playground file). #Metal #Apple #Swift #3d #gpu #programming #tutorial