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【バトオペ2】10000点差が付いた試合を格補154のゼク1がぶっ壊す!!残り4分からが本番ってワケ!?【ゼク・アイン[第1種兵装]】 3 дня назад


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【バトオペ2】10000点差が付いた試合を格補154のゼク1がぶっ壊す!!残り4分からが本番ってワケ!?【ゼク・アイン[第1種兵装]】

【格闘補正】 デフォルトの威力:100 格闘補正:100 オバチュ格闘:1.12倍 格闘特化:1.05倍 教育型コンピューター:1.08倍 ・計算 (100+100)*1.12=224 ※デフォルトの威力+格闘補正、オバチュを乗算 224*1.05=235.2 ※↑に格闘特化を乗算 235.2*1.08=254.016 ※↑に教育型コンピューターを乗算 254.016-100=154.016 ※↑デフォルト威力を引いて格闘補正として換算 【強化内容】 機体HP上昇  Lv1:21000 → 23000 Lv2:23000 → 25000 Lv3:25000 → 27000 Lv4:27000 → 29000 近距離パーツスロット増加  Lv3:23 → 25 Lv4:25 → 26 ※Lv1-2は調整無し 中距離パーツスロット増加  Lv3:17 → 18 Lv4:18 → 20 ※Lv1-2は調整無し 遠距離パーツスロット増加  Lv3:8 → 10 Lv4:9 → 12 ※Lv1-2は調整無し 機体スキル「肩部オプション特殊緩衝材」LV上昇  LV1-3機体:LV2 → LV3 ※LV4機体は調整無し 機体スキル「スラスター出力強化」LV上昇  LV4機体:LV1 → LV2 機体スキル「脚部特殊緩衝材」LV上昇  LV4機体:LV3 → LV4 ※LV1-3機体は調整無し 機体スキル「スラスター出力強化」付与  LV3機体:無し → LV1 機体スキル「ダメージコントロール」付与  LV1-2機体:無し → LV1 LV3-4機体:無し → LV2 #機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #ガンダムバトルオペレーション2 #バトオペ2 #mobilesuitgundambattleoperation2 #gbo2 ●BGM 曲名:2:23 AM 製作者:しゃろう URL:https://commons.nicovideo.jp/material... 曲名:Morning 製作者:しゃろう URL:https://commons.nicovideo.jp/material... ●終了画面BGM 曲名:紡翼 製作者:伊藤ケイスケ URL:https://dova-s.jp/bgm/play14576.html

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