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Programando ao vivo! Construindo um Sudoku focando em Engenharia de Prompt usando CLINE - Parte 2 7 дней назад


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Programando ao vivo! Construindo um Sudoku focando em Engenharia de Prompt usando CLINE - Parte 2

Na segunda parte desta série continuamos o desenvolvimento da aplicação do Jogo de Sudoku. Corrigimos vários bugs, introduzimos regras de negócio, como contar a quantidade de erros e melhoramos o layout visual. O Sudoku tem suas raízes no Japão, onde ganhou popularidade a partir da década de 1980. Embora o jogo tenha sido inspirado em um quebra-cabeça chamado "Number Place", ele foi aperfeiçoado e amplamente divulgado no Japão, antes de se tornar um sucesso mundial. Sudoku é um popular jogo de lógica que desafia jogadores a preencher uma grade de 9x9 com números de 1 a 9, sem repetir em linhas, colunas ou subgrades de 3x3. Requer raciocínio e estratégia para solucionar. Cline é um agente autônomo de codificação integrado diretamente ao seu ambiente de desenvolvimento, como o terminal ou editor de código. Originalmente baseado nas capacidades de codificação do modelo Claude 3.5 Sonnet, o Cline realiza tarefas complexas de desenvolvimento, como criar e editar arquivos, explorar grandes projetos e executar comandos no terminal com a sua permissão. Ele também consegue monitorar erros de compilação e linter, corrigindo problemas automaticamente enquanto você codifica. O objetivo do Cline é ir além do simples preenchimento de código, oferecendo uma assistência mais profunda e interativa durante o desenvolvimento de software​

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