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--------------------------------------- 日本語解説は下の方にあります。 --------------------------------------- PC Engine forever. Hey, everyone. Thanks for tuning in. Thanks for subscribing to my channel. Good games won't fade. ---------------------------------------- Play again and upload again. It's a difficult game, so it's difficult to play in the same way. But I'm a big fan of this game. The PC Engine SG version is excellent. Later, I also wanted to see the normal PC Engine version. ---------------------------------------- 大魔界村の動画は以前にもアップしていましたが、プレイのシンクロ率が低かったので、プレイし直して再アップします。 難易度が高いので同じ様にプレイするのは難しい。特に3面の後半がムズイよw でも良いゲームなので何回プレイしても楽しいですね。 アーケード版の容量は4.06メガバイトでビット換算で32メガビットですので、4分の1の容量で移植されています。 移植の出来が非常に良い。 当時スーパーグラフィックスは嫌いでしたが、 CPS-1の移植をもうちょい見てみたかったですね。 後、ノーマルのPCエンジン版も見てみたかった。 余談ですがカプコンのエンディングは良いですね。素敵な曲に合わせてキャラクターを紹介し、今までの冒険を振り返る何とも味のある演出です。ストⅡのエンディングも素敵でした。 ---------------------------------------- ●アーケード版 発売日 : 1988年12月 開発元 : カプコン CPU : MC68000(@10.000MHz) Z80(@3.580MHz) 384×224ピクセル パレット4096色 メディア : 32メガビット(4.06メガバイト) ●PCエンジン スーパーグラフィックス版 発売日 : 1990年7月27日 開発元 : アルファ・システム ダイス 発売元 : NECアベニュー メディア : 8メガビットHuCARD #PCエンジン #大魔界村 #Ghouls'N Ghosts #帰ってきた魔界村 #カプコン #移植