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강의자료: https://github.com/CausalInferenceLab... 실무로 통하는 인과추론 with 파이썬 (한빛미디어, https://product.kyobobook.co.kr/detai...) 가짜연구소 인과추론팀 (https://pseudo-lab.com/chanrankim/6bb...) 목차 ------------------- 1장: 인과추론 기초 - 프로모션 효과분석으로 인과추론 기초 배우기 (신진수, 크래프톤) 2장: 무작위 실험 - 온라인 통제 실험 소개 및 분석 기초 (방태모, Gmarket) 2장: 무작위 실험 - 경제성 평가를 위한 무작위 통제 실험 (조인서, KOICA) 3장: 그래프 인과모델 - 유저 이탈관점에서의 그래프 인과 모형 소개 (박시온, 넥슨코리아) 4장: 회귀분석 - 실무자가 바라본 고객 신용한도와 채무 불이행률의 인과적 관계 (정호재, 롯데캐피탈) 4장: 회귀분석 - 마케팅 믹스 모델링과 다중회귀분석 (최은희, 넥슨코리아) 5장: 매칭 - 실험 설계에서의 매칭 활용 (유정현, 넥슨코리아) 6장: 이질적 처치효과 - 유저 세그멘테이션과 개인화 관점에서의 인과추론 (박병수, 넥슨코리아) 6장: 이질적 처치효과 - 게임 업데이트 효과에 따른 이질적 처치효과 추정 (박이삭, 하이브IM) 7장: 메타러너 - 머신러닝 모델로 인과추론하기 (김준영, 컬럼비아 대학교) 8장: 이중차분법 - 은행 정책관점에서의 패널데이터와 인과추론 (박상우, 한국은행) 8장: 이중차분법 - 외부 요인(월드컵 16강 진출 / 손흥민 득점왕/ 챔스 결승)이 축구 게임 유입에 영향을 준 요인 찾기 (임종언, 넥슨코리아) 8장: 이중차분법 - 게임에서 이중차분법 적용하고 비교하기 (김지연, EA Korea) 9장: 통제집단합성법 - 통제집단합성법을 활용한 업데이트 효과분석 (박시온, 넥슨코리아) 10장: 스위치백 실험 - 생소하지만 중요한 스위치백 실험 (신진수, 크래프톤) 11장: 도구변수 - 도구변수를 통한 프로덕트의 인앱 푸시 효과 측정 (신진수, 크래프톤) 12장: 더 배울 내용 - 인과관계 발견 및 모델 개발/운영을 위한 Causal Ops 소개 (김성수, LG CNS) 13장: 실무와 인과추론 - 구독 상품에 따른 Retention의 인과효과 추정하기 (김소희, 티빙) 13장: 실무와 인과추론 - 임상 관찰 연구에서 RCT 모사를 위한 Target Trial Emulation (박상호, 성균관대학교) 13장: 실무와 인과추론 - 실무에 적용하는 인과추론 템플릿 (김성수, LG CNS) 종강: 에필로그 및 특강 갈무리 (신진수, 크래프톤)