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【FF7リバース】異界の統率者:HPMPいれかえマテリアでハメる【HARD】 6 месяцев назад


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【FF7リバース】異界の統率者:HPMPいれかえマテリアでハメる【HARD】

FINAL FANTASY VII REBIRTH: バトルシミュレーター『異界の統率者』チャレンジ。この動画の内容が大体わかる部分 ⇒ (07:58~) ■バレット ・ラウドシャウト ≪戦闘開始ATB/ATBボーナス/リミット増加10%/物理+20≫ ・セトラガード ・闘争の胸章・改 ○リレイズ+クイックキャスト/バリア+はんいか/炎+属性(防具)/リミットユニオン/スピード/ガード強化/ジャストガード強化/HP・MPいれかえ ■クラウド ・ルーンブレイドorストリームブレイカー ≪ダメージアスピル/MPや魔法強化系≫ ・セトラガード ・タフネスリング ○回復+はんいか/蘇生/リレイズ+MPセーブ/雷風+MP吸収/炎冷気+属性(防具)/ATBブースト/HPアップ/MPアップ/先制攻撃/ジャストガード強化 ■ティファ ・カイザーナックル ≪ザンガン精神統一/他=適当≫ ・セトラのアミュレット ・リミットブースター ○回復/蘇生/バリア+はんいか/炎+属性(防具)/ATBブースト/HPアップ/MPアップ/パワー/ATBれんけい/先制攻撃/ガード強化/ジャストガード強化 ≪はじめに≫ ネタ動画です。 この方法で誰でも簡単にクリアができます!といった類ではないので予めご承下さい。他の色々な方法試してもクリアできない……と、ドン詰まりの方は試してみる価値はあるかもしれません。 ≪リミットが一瞬でたまる≫ バレットには「HPMP入れ替えマテリア」を装備させ、敵の攻撃を受けたらすぐに死ぬが、その代わりリミットもすぐにたまる「イケニエ」になってもらう。 (※強大なダメージは膨大なリミットゲージを生む=自分の最大HPが低い状態で適正以上の強大なダメージを受けると、リミットゲージが超-超-超増加する) ≪無敵時間≫ また、リミットブレイク発動中のキャラは、敵の全ての攻撃が「無効=BLOCK」になるのだが、そのブロックした攻撃分だけリミットゲージがたまるという親切設計。 ここで、FF7Rのエネミーは「プレイヤーの操作キャラクターを狙う」というシステムを上手く利用する。 敵が操作キャラ(イケニエバレット)に狙いを定めて「あ、こいつオレを攻撃してくるな」と思った瞬間にリミットを発動 (BLOCK! BLOCK! BLOCK!) ≪主砲をサポートする≫ 以上の条件をより安全なものにするためにも、バレットは常時リレイズがかかっている状態が好ましい (なんせ一発で死ぬから) もちろん、リレイズがかかっていない状態でバレットが死亡してしまった事態も想定しなければならない。 残りの2名はレイズの使用、自分自身の生存確率を上げるためにウォールや回復などを行うサポートがメインとなる。 ※クラウドとティファは連携ゲージがたまりしだい「ユニゾンスピン」を適時使用しMP切れを防ぐ。 【01 クジャタ&フェニックス】00:00 ただの準備運動ラウンド。 【02 タイタン&バハムート】02:17 開幕ぶっぱなす→即座にクラウドに操作変更→バレットの生死により次の選択肢が変わる。 バレットが生存していたらそのままバレット本人が自己リレイズ、クラウドはATBブースト→タイタンにエアロガでもしておく。 もしバレットが死亡したら、ティファがレイズ、クラウドがリレイズと分担する。 【03 オーディン&アレクサンダー】04:08 開幕オーディンが突進か槍投げをしてくる。これでバレットの生存ルートが変わるが、クラウドとティファがすることは2ラウンド目と同じ。 アレクサンダーがこの戦法で一番難しいラウンドかもしれない (というのも、ダメージ床にバレットがハマると蘇生しても永遠に死に続ける…、こっちがリミットでハメるつもりが逆にハメられるのだw) 【04 ギルガメッシュ】07:11 開幕ほぼバレットは「逝く」ので、ティファ→レイズ、クラウド→リレイズの心構えをしておく。 ギルガメッシュの多段攻撃が強烈なので、面白いほどリミットがたまる。 注意したいのはギルガメッシュがバーストして攻撃してこなくなった時だ=敵が攻撃してこない=つまり、バレットのリミットがたまらない。 バーストタイムは、全員にリレイズがかかっているか、ウォールがかかっているか、十分に体勢を整えておく準備時間でもある (……まあ、他2名からリミットユニオンすれば大抵また2度目の無敵モードに入れるのだが) 【05 セフィロスVR】10:31 セフィロスもほとんどギルガメッシュの応用。 ヴォイドグラブを喰らっても、リレイズと無敵リミットで大抵なんとかなってしまう。 ≪ヴォイドグラブのジャスガが出来ない方は≫ 開幕必ず以下の行動をとる。 クラウド=ATBブースト→自分とティファにリレイズ ティファ=ATBブースト→全体バリア→(おそらく死んでいるバレットに)レイズ 何を優先してもヴォイドグラブを喰らう前に上記のコマンドを実行(攻撃受けて中断されないように注意) 八刀一閃後、ATBに余裕がある方でバレットにレイズ→バレット(サテライトビーム使用)→着弾中はセフィロスは動けないので、次のヴォイドグラブに備えて、回復や全体バリア更新など。 クラウドとティファの連携「ユニゾンスピン」が使えるはずなので、使用中はバレットがATBをためリミットユニオンorリレイズかけ直し。 リミットや連携アビ着弾中は敵が動けないので、その時間を上手く利用する。 もし1回目の八刀一閃後に、リミット連発+ユニゾンスピンでバーストまで押し切れそうならやってしまう。 (C) SQUARE ENIX

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