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Exclusividade nos games ainda importa? (com Bruno Silva do The Enemy) - XdC Takes #7 1 день назад


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Exclusividade nos games ainda importa? (com Bruno Silva do The Enemy) - XdC Takes #7

Neste episódio de O X do Controle Takes, Guilherme Dias e PH Lutti Lippe recebem Bruno Silva do The Enemy para discutir sobre como a exclusividade de títulos nos consoles vem perdendo peso em anos recentes. Games exclusivos podem ainda ser importantes até agora, mas por quanto tempo mais eles continuarão a ser? Neste episódio, discutimos o efeito do catálogo de exclusivos na decisão de compra de um console, o efeito do PC em mudar a dinâmica da indústria, como os chefes das fabricantes de videogames veem a exclusividade e o que podemos esperar das futuras gerações nesse aspecto. Quanto mais a tecnologia avança, os projetos pedem mais fidelidade gráfica, mais complexidade em design, mais dinheiro e também ciclos cada vez maiores de desenvolvimento. Mas até que ponto isso é vantajoso para os desenvolvedores, para os jogadores e até para as próprias empresas que financiam esses títulos colossais? MARCAÇÕES DE TEMPO (0:00:00) - Abertura (0:03:56) - O impacto dos exclusivos nas compras (0:29:59) - Jogo exclusivo pode deixar de ser importante? (0:34:11) - A perspectiva dos chefões da Sony e da Microsoft (0:51:29) - Encerramento Apoie O X do Controle: orelo.cc/xdocontrole Contato: [email protected] Siga o @xdocontrole nas outras redes: ⁠https://linkme.bio/xdocontrole CRÉDITOS Apresentação: Guilherme Dias e PH Lutti Lippe Roteiro: PH Lutti Lippe Edição: Yoshi Ohashi Thumbnail: Lucas Ferreira Music from #Uppbeat (free for Creators!): https://uppbeat.io/t/fass/next-to-me License code: VUTYIMOQSVASHQGA

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