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Aprenda passo a passo como desenvolver um sistema de AI para patrulhamento e perseguição de inimigos usando a Unreal Engine 5.4! Neste tutorial, vamos explorar a criação de um comportamento de inteligência artificial avançada, abordando desde a configuração do Behavior Tree, até a implementação dos módulos de patrulhamento e perseguição. Você verá como configurar os pontos de rota, detectar o jogador e definir ações de perseguição dinâmica que tornam seu jogo mais realista e emocionante. Este vídeo é ideal para desenvolvedores de jogos, iniciantes e avançados, que desejam adicionar funcionalidades inteligentes aos seus NPCs na Unreal Engine. Inscreva-se no canal para mais dicas de desenvolvimento de jogos Instagran: @brasilgameaction