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Magnavox Odyssey 2 - Philips Videopac: K.C.'s Krazy Chase! (1982) (Videopac 44) Longplay 11 месяцев назад


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Magnavox Odyssey 2 - Philips Videopac: K.C.'s Krazy Chase! (1982) (Videopac 44) Longplay

Partida de un jugador, sin comentarios, al juego K.C.'s Krazy Chase! de 1982 para la consola de videojuegos Magnavox Odyssey 2. Este juego fue distribuido para el modelo europeo Philips Videopac bajo el nombre Videopac 44: Crazy Chase (aunque dependiendo del país podía tener un nombre diferente), y para el modelo brasileño Philips Odyssey con el nombre Come-come! (Aunque en Europa y USA este es el segundo juego de K.C. en Brasil se publicó el primero y por eso se llama Come-come!) El juego, para 1 o varios jugadores (uno detrás de otro), consiste en sobrevivir mientras se obtiene el mayor número de puntos comiendo arboles o a los monstruitos de la pantalla (llamados Drat o Dratapillar). Para ello el jugador tiene una vida. Cada vez que el jugador es alcanzado por un monstruito se termina la partida, excepto si se ha comido una pastilla de colores que forma parte de Dratapillar y que otorga el estado de inmunidad temporal en el que se puede comer a los monstruitos. Las puntuaciones que se pueden conseguir son las siguientes: - Tree: 1 punto. - Segmento de Dratapillar: 3 puntos. - Drat: 10 puntos. - Dratapillar completo: 20 puntos La información que aparece en la parte inferior de la pantalla corresponde a lo siguiente. De izquierda a derecha: Puntuación más alta de la sesión, nombre del jugador y puntuación de la partida en juego. El nivel de dificultad del juego es progresivo ya que cada vez que se acaba con Dratapillar se empieza de nuevo el nivel pero esta vez los monstruitos son un poco más rápidos. Esto es común en los 5 laberintos diferentes que tiene el juego y también en el modo programación que permite crear infinidad de posibilidades. Para el video se ha decidido mostrar una partida completa del primer laberinto y así ver la evolución de la velocidad de los monstruitos, la primera fase de cada uno de los cuatro laberintos restantes y además un laberinto jugable creado con el modo programación. 00:00 Intro 00:17 Laberinto 1 (1 player) 03:46 Laberinto 2 (1 player) 04:06 Laberinto 3 (1 player) 04:28 Laberinto 4 (1 player) 04:53 Laberinto 5 (1 player) 05:22 Programming mode

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