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Draconus es un juego de plataformas de acción y aventura desarrollado y publicado por Zeppelin Games en 1988. Fue lanzado para la familia Atari de 8 bits, Commodore 64 y ZX Spectrum. Draconus es similar a Metroid. El jugador asume el papel del héroe, Frognum, cuya tarea es reclamar su reino de la bestia Tyrant. El estilo de juego es principalmente un juego de plataformas que encuentra al jugador corriendo y saltando a través de varias pantallas, que suman alrededor de cien. Muchas de las habitaciones incluyen enemigos, que generalmente siguen caminos fijos, pero también pueden juntarse y perseguir al jugador. El jugador comienza el juego con dos armas: aliento de fuego que es limitado pero puede ser repuesto por la recolección de objetos, y un golpe que es ilimitado. Una vez destruidos, los enemigos no reaparecen, excepto en la versión C64, donde pueden reaparecer si se vuelve a visitar una habitación que solo se despejó parcialmente. La tarea principal es encontrar cuatro habilidades especiales y luego enfrentar la batalla final. El contacto enemigo reduce la energía vital de Frognum, que puede ser rellenada por símbolos coleccionables. Al perder toda la energía vital, Frognum pierde una vida y se reinicia desde la última losa de registro. Estas losas se encuentran repartidas en todo el mundo del juego y sirven como puntos de control. Impactar sobre el agua mientras está en forma humanoide generalmente resulta en la muerte inmediata, al igual que caer grandes distancias o tocar espinas.