Русские видео

Сейчас в тренде

Иностранные видео


Скачать с ютуб Why Blender 3.3 Belongs in Your Sculpting Workflow в хорошем качестве

Why Blender 3.3 Belongs in Your Sculpting Workflow 2 года назад


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса savevideohd.ru



Why Blender 3.3 Belongs in Your Sculpting Workflow

Does Blender 3.3 belong in your sculpting workflow? I'd argue yes. Catch all our character art classes: https://outgang.studio Special thank you to Étienne Bourdages for the editing help. Blender 3.3 has many advantages over Zbrush for sculpting, notably the fact that we can use Eevee while in sculpt mode and have amazing performance. We talk about lighting, turntables, levels of details (primary, secondary and tertiary), reading references and much more.

Comments