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UE5(Unreal Engine)でゲーム制作を支援するチュートリアル動画です。 今回はHPバーの作り方を解説します! ◆HPバーのダウンロードサイト:http://yamamototaro.blogspot.com/2017... ◆参考資料(日本語): ・HPゲージをいろいろいじってみよう:https://limesode.hatenablog.com/entry... ・動くHPゲージを作ってみませんか:https://limesode.hatenablog.com/entry... ・HPバーをマテリアルで-前編:https://kinnaji.com/2018/12/06/hpbar-01/ ・HPバーをマテリアルで-後編:https://kinnaji.com/2018/12/06/hpbar-02/ ◆逆引きUE: • 逆引きUE( Reverse UE Dictionary) ◆支援者になって頂けると喜びます / uememo ◆目次◆ 00:00 概要 00:41 HPバーのダウンロード 01:01 マテリアルの作成 03:27 マテリアルの解説 08:18 Widgetの作成 11:38 Widgetの実装 ------------------- コンテンツ ------------------- 【UE5初心者講座】 • UE5初心者講座 【UE5マスター講座】 • UE5マスター講座 【逆引きUE】 • 逆引きUE( Reverse UE Dictionary) 【Lyraの解読】 • Lyraの解読 【スタイリッシュなアクションゲームを作る】 • スタイリッシュなアクションゲームを作る 【Niagara入門】 • Niagara入門 【役立つUE関連リンク集】 ◆ブループリント間通信: • ブループリント間通信 (Blueprint Communications) ◆スケルトンアセットの割り当てとリターゲット: • スケルトンアセットの割り当て(共有化)とリターゲット ◆Chaos Destruction:https://www.youtube.com/playlist?list... ◆マーケットプレイスアセットの解説: • マーケットプレイスアセットの解説 (Explanation of Asse... ------------------- 開発環境 ------------------- UEバージョン・・・Unreal Engine 5.0 https://www.unrealengine.com/ja/ PC・・・iMac Retina 5K, 27-inch, 2020 OS・・・macOS Monterey (12.4) CPU ・・・3.8 GHz 8コアIntel Core i7 メモリ・・・16 GB 2667 MHz DDR4 GPU・・・AMD Radeon Pro 5700 XT 16 GB #チャンネル登録と高評価よろしくお願い致します #unrealengine5