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アーケード基板を使用してノーミス(1機も失わない)2周してみました。途中で諦めてしまった方、これからクリアを目指してみようという方はぜひチャレンジしてみてください。実際には1ミスすると難易度が下がるのでクリアが楽になります。 ((こちらの解説は随時、書き足していきます。 2020年1月12日更新)) ・黄金の鎧は保険として放置しておき進みます。ダメージを喰らったら鎧を取りに戻ります。 ・宝箱は2,4,6個目が黄金の鎧で、裸の状態だと4個目は通常の鎧になります。中身を空けて黄金の鎧を出しておきましょう。 ・主に敵は4匹で1セットで、4匹目が壺を持っています。壺の中身を取らずに放置しておけば、一定期間は壺が出ないので余計な武器が出なくなります。2面のレッドアリーマー直後のファイヤーバット、4面開幕の死神、5面ラストのフライングゴブリンに対して有効。安全な場所に壺を落としてゲームを有利に進めます。 ・1UPは32個目の壺から出ます。壺を開けなくてもこのテーブル(順番)は進んでいきます。1面開幕~序盤で3個出す、2 面後半の4匹連続で現れるファイアーバットを逃し続ける、4面開幕の石の土台に乗って4匹連続して現れる死神を逃すことで順番を早めることが可能。例として1面序盤で3個、2面で3個、3面で15~16個(約18個出る場合もある)、4面で3個、5面で2個出す計算でいくと1周目で27~30個。こうすると2周目1面から2周目2面で出るはずです。3面前半では1UPは出現はしないが保留となって、3面後半から4面前半で出るようです。 ・1面ボス瞬殺(ネタバレ注意 2020年1月12更新) ボス戦の前に魔法ゲージを溜めておく。ボスの出現する地形の左端から3回ジャンプして、「→」を2回入力してしゃがんで待つ。ボスが少し歩いて一旦止まったら成功のチャンス。ボスは弱点の顔を上から下へ降ろしてくるので、顔が下へ来た時に魔法を発動すると一撃で倒せます。 ・2面前半は宝箱が3個のみ。出しにくい2個目は出さなくてもいいです。 ・2面後半のファイヤーバットは4匹で1セット。いらない武器を取らなされないように壺には注意。狙って安全な場所へ落とすといいでしょう。 ・武器は短剣がベスト。3面でだいたい出るはずです。 ・得点アイテムの石像を出して取らずにいると、しばらくは壺を持った敵が出ません(3面前半は例外)。2面や4面ではかなり重要です。 ・宝箱の法則はステージの前半と後半でリセットされます。タイムもリセットされます。 ・残りタイムも後半になると戻ります。こういう仕様なのでチートではありません。 ・2面の壺を持った岩亀はジャンプで飛び越すことも可。吊り場は、左端から少し歩いてジャンプするものと左端ギリギリからジャンプするものの2種類。慣れれば一つも崩さずに飛べる。 ・ファイアーバットは4匹で1セット、4匹目が通り過ぎたら右へ。壺を持っているやつはスルーするか、安全な場所へ落とします。 ・2面後半の宝箱1個目は少し出しにくいですが、ファイアーバットを倒さずに崩れる足場に乗ります。 ・3面後半、舌にしゃがんで乗って炎をジャンプする地帯、しゃがみながら右の宝箱に押される状態でジャンプすればそのまま舌に乗れます。そして炎を右へジャンプ。ここから下の足場の位置によって舌からそのまま降りるか、垂直ジャンプしてから降りるかうまく見極めます。真下に敵がいる場合は武器を投げながら降りる。また、足場から足場へ飛び移る時は武器も一緒に投げないと敵に当たることがあります。 ・4面最初の宝箱はスタートして「少し歩いてから」ジャンプすれば出ます。 ・壺を持った敵を倒して、武器か石像が出たら取らずにいるとそれ以上は壺が出ません。 ・最後のヌプヌプはスクロールアウトで消せます。戻ってもう一度ハシゴを上がり少し左へ行くとヌプヌプの出す効果音が消えたら成功です。 ・4面後半からは黄金の鎧を取った方が5面のレッドアリーマーx4を魔法で挑めば楽になります。 ・ボスは真ん中から攻撃するといいでしょう。あとは慎重に左右どちらかを攻撃。 ボスの端のギリギリまで行って自機の向きを反転したい場合は垂直ジャンプ中に逆方向を向けば落ちません。 ・レッドアリーマーキングは基本通りに垂直ジャンプして2段撃ちで1発当てます。広い所でじっとして待ち、急降下してくる時に上撃ちしてすぐしゃがみます。空中に武器を置いておく感じでOK。雷の魔法が使える場合は2段撃ちの後にすぐゲージを溜めて放つと適当でも当たってくれます。 ・5面後半の鉄球地帯は左下の鉄球のみが引っ込んだら上へ行けば簡単です。 ・中ボスの大魔王はある程度近付けば槍でも空中で3発入るので、ジャンプ中に攻撃ボタンを3回押してください。武器が槍だと耐久力は最初の1匹目が11発で、次の2匹は右側の大魔王が11発、左側の大魔王が8発です。 ・ボス前のフライングゴブリンは最後のハシゴよりも手前の場面で3~4匹発生させて、一気に進めばハシゴを上がる時に邪魔されずに済みます。 ・5面ボスのベルゼバブ、小さいハエの時は武器を当てれば軌道を変えられます。 魔法1発で倒したいなら開幕直後に右下で待つ。もし開幕直後に倒せなくても画面右端の下へ来たら確実に魔法が当たるのでうまく誘導してください。雷なら安定してできます。 ・2周目のベルゼバブはダメージを与える時に深追いは禁物。近くで小バエに変化されると、サイコキャノンの振りが遅く軌道を変えられなくなります。早めに遠くへ逃げます。 ・2周目ボスのルシファーの足首から膝へ乗る場合はレーザーに注意。膝に乗ったら垂直ジャンプしてから向きを変えます。真下から撃っても可。 ・エンディングの最後のアーサーが出てくる場面で、「上+A+B」を同時に入力しているとスタッフの名前が出てきます。プリンセスのスリーサイズが出たら入力し始めるといいでしょう。 ・2周クリア後の次の1プレイ目では黄金の鎧を取らなくても魔法が使えます。デモ画面をよく見ると最初からゲージがあります。ダメージを喰らとゲージも消えるのが分かると思います。スタートしてから黄金の鎧は無視して、3個目以降の宝箱から出る武器を変えると鋼の鎧のまま魔法が使えます。 誰かが2周クリアした後はぜひやってみてください。その状態のまま1周してみるのもいいでしょう。 ・1upアイテムは32個目の壺に入っています。武器が11個出たら次の壺が1up。 ・宝箱は全部で46個。 ・2面のレッドアリーマーキングの投げるガイコツは48個で打ち止め。それ以降はレッドアリーマーキングの弾、火柱、グリーンモンスターの弾が出なくなります。 難易度ノーマル、3機設定。