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SFC版(スーパーファミコン版)の、ダライアス ツイン のプレイ動画です。 初期設定のままでの オールクリア動画 となります。 2日間程度で仕上げているので、敵編隊の出現位置などはほぼ覚えておりません。 点数稼ぎとしては意識はしていますが、J-ROUNDのボスまであまり変動要素がないので効果的な稼ぎは出来ていません。 意識した点としては、J-ROUNDのボス(カメ)が出してくる “子ガメ” の破壊と、最終ROUND(L)の道中で出現する中ボス群をなるべく破壊しながら進む…という2点です。 子ガメ稼ぎは1体:3万点で、中ボスクラスが約2万点である事を考えるとバランスに欠けた点数設定となっていますが、そこに点数があるなら出来るだけ頂く!という事で、それなりに頑張ってみました。 ただ、ボス自体は出現から撤退までジャスト:3分なのですが、キッチンタイマーなどは使っていないので粘りは甘いかもしれません。 最終面の中ボス群について、中ボス(3種)/後方から飛んでくる “イカ” の合計数が3体まで画面上に現れ、1体壊すと少し間をおいていずれか1体が出現する…という仕組みです。 最終面開始直後から、ショット/ミサイル系を撃たずに画面右上に行くとほぼ安置となるので、状況的にかなりヤバくなるという事もあり基本安置を使ってやり過ごす…となります(相手にするのは最後の1体だけ)。 でも、それだとシューティングとして面白くないので 捨てゲー覚悟(=ミスしたら始めからやり直す)でトライしています。 一番辛いのは、どのタイミングで敵を壊せばどの種類の中ボスが出てくるかが全く分からない点で、動きを大きく制限される “フグ” が表れると、動けない分 普通に安置にいるような展開となってしまいます。 (やり込みが2日なので、分かってないだけかもしれませんが) 今回のプレイは、フグを引くことが少なかった事/それなりにアームにダメージを喰らっていますが、カスリレベルでアームを保てた…という事もあって、最終面だけで 16体の中ボスを破壊しています。 ちなみに、攻撃としては一番厳しい中ボスの “ヤドカリ” ですが、出現から1発目は正面(←真左)には弾が飛んできません。 パターン的には 1発目:OK 2発目:NG(真左に飛んでくる) 3発目:OK 4発目:OK 5発目:NG(真左に飛んでくる) ※以降、1発目に戻る となり、2発目/5発目もヤドカリの下半身辺りを狙うような位置にいれば、攻撃に当たる事はありません。 ※ “ヤドカリ” は、破壊時の撃ち返しに注意が必要です。 撃ち返しは、2発目/5発目と同じ弾道です。 この辺り、動画を参考にして頂けたらと思います。 2面でショットアイテムが出ず、レベルが1段階低い状態での進行となっています。 (キャラオーバーでアイテム編隊が出てない?) 特にロスなどはありませんが、一応通常通りではなかったという点だけご留意下さい。 映像は、スーパーファミコン(実機)のS映像信号をフレームマイスター経由でPCに取り込んでいます。 所有しているスーパーファミコンの状態が良くないのか、画面中央/右端辺りに薄い縦帯のようなものが映ってしまっていますが、ご了承頂けると幸いです。 コントローラは、純正コントロールパッドから各ボタン信号を取り出し、Myアケコンに接続しています。 連射はソフト連ではなく、ボリューム連を使用しています。 編集に関しては、捨てゲーの繰り返しだったということもあり OPデモ~タイトル画面は別取りしたものをカット編集でつなげていますが、1面スタートから最終面クリア/エンディング/ネームエントリーまでノーカットとなります。 編集の過程で、音量/アスペクト/シャープネスなどを調整しています。 好みはあるかと思いますが、気軽に遊べる/クリアまで比較的短時間なのは個人的には好印象だったりします。 興味ありましたら、是非遊んでみて下さい。 よろしくお願いします。